从产业的角度上,漫威毫无疑问对电影史产生了深远的影响。如果问任何一家好莱坞公司,漫威做了什么?得到的答案将是,他们改变了游戏规则。“漫威电影宇宙”概念,牢牢吃住了好莱坞十年的大片市场,高回报率的结果是又一轮新的漫威大片的打造。有了“电影宇宙”的宏大概念,尽管单一电影质量参差不齐,但统一的风格和强大的粉丝基础确保了漫威票房的下限不会太差。如同麦当劳一样,“电影宇宙”似乎为好莱坞提供了可复制的配方。电影内容相互勾连,所以观众一旦入坑,就得一部又一部地追下去,并且连带消费相关的剧集,漫画,衍生品。
漫威的十年不仅搅动了好莱坞的格局,更改变了好莱坞的游戏规则。近五年来,好莱坞六大影业的制作越来越倾向于已有大IP的延伸,中等成本的原创电影几乎销声匿迹。而扫一眼好莱坞未来几年的拍片计划,几乎八成以上的电影都是某个“宇宙”IP的续作。危险的是,漫威现在这种做法堪称三国时期的铁索连舟,看似链成大航母能抵抗风浪,但一损俱损,主演价高、入门太难、观众迭代、审美疲劳都是一把把借风就着的干柴。从这个意义上讲,漫威的成功,引领了好莱坞十年的产业方向。而漫威的转型焦虑,也几乎是整个好莱坞的焦虑。
漫威电影不同于漫画的是,基于美国制片制度、演员签约年限和年龄问题,一些超级英雄势必更换人选甚至淡出荧幕。同时,电影也面临和漫画一样的困境:越来越多新的超级英雄加入,必然影响整个故事节奏和影视观感。《复联3》已经出现这样的问题,整部电影一大半都在尽力给到每一个超级英雄出场和演绎镜头。
漫威此前制造了太多雷同的角色形象,不免产生了形式化和套路化结构,如经历事故获得某种超能力、克服重重险阻打败剧情中对立面的反派角色等。对电影来说,较长的系列电影周期也会影响受众的持续热情,因此在漫威不得不推陈出新,刻意制造英雄间的联动,以保持其IP的持续影响力。
商业电影巨亨漫威已走过十年,打造了数十名超级英雄。为了把观众牢牢地绑在银幕前,漫威可谓用尽了所有方法:人物交织、风格确定、彩蛋、政治正确…虽然有的成功,有的拙劣,但这十年却牢牢树立了漫威的电影资本。了解这一运作的流程,对我们了解电影产业,太重要了。
钢铁侠是整个漫威电影宇宙的开端,可以说没有钢铁侠,或者钢铁侠不够成功的话,商业电影历史会缺少一个重大案例。后来漫威10周年大合影,钢铁侠的扮演者小罗伯特唐尼也是妥妥C位,不得不承认他对漫威电影的重要性。