《黑客帝国》第一部里的:Neo第一次出现是在电脑前睡觉,后来他醒来电脑屏幕上出现了一些东西,他就乱敲键盘,这时的键盘和前面他睡觉时的键盘不是同一个,不过不明显.Neo第一次和Morpheus见面时,两人握手,镜头在Morpheus后面,他的左手臂放在身后,下个镜头在Morpheus前面,他的左手臂直的放在身体侧面,然后镜头在Morpheus身后,他的左手臂又在身后了.Morpheus和Smith打的时候,Morpheus打了Smith的头,把Smith的眼镜打掉了,下一个镜头Smith的脸上又有眼镜了,然后下个镜头眼镜又没有了。
《侏罗纪》系列的电影里是有很多漏洞的小的方面,诸如培育恐龙的过程。我们都知道,所有恐龙的基因,均来自那颗被发掘的琥珀里的蚊子的血液。但是同样的,这滴血肯定是只来自一只恐龙的身体的,并且其中的血液里的基因是不完整的,所以科研人员才会使用青蛙的基因对其进行补充。这样的话,就出现了一个很大的漏洞。就是就算我们不考虑这种血液里提取基因的技术是否可行,也不考虑基因混合的难度有多大,但是,能用一种恐龙的基因克隆出各种各样的恐龙,甚至这些恐龙们并不是生活在一个地质年代,就是完全无法解释的。
《盗梦空间》梦中人能保持清醒?盗梦团队每一个人都在梦中保持高度的清醒,就像在现实中一样清醒,这是不可能的,这里也看出电影的一大矛盾,盗梦团队的人可以在一层,二层,三层梦境中保持清醒,并且醒来以后记得梦里发生的事情,难道费舍就不记得?你可能会说盗梦团队的人是经过长期训练的,所以他们做得到,那么电影中的小妹孩(造梦师)呢?她可是刚加入进来的。这不随便一个人就能在三两天时间里学到的。
《肖申克的救赎》里面的三个漏洞:圣经里面夹锤子——重心变了,手感也就变了,拿在受里不可能发觉不了;砸管子——管子一直连到整个楼里,试试在一楼敲暖气管子,大家都会发现的;爬行逃出——管线常年封闭,里面是有致命气体的,别说爬一个球场那么远,爬10米就够他死两个来回了
《侏罗纪世界》里这些各种恐龙的尺寸。在这个方面,我们只能说是导演做得不够严谨。因为很多恐龙的尺寸,与文献资料中的并不相符,甚至差别很大。比如说两部《侏罗纪世界》里的主角,迅猛龙。本来是个两米出头的大个子,但是在电影里,却变成了小可爱。
《无人生还》,他们不会把小人收起来?难不成收起来就不会死人了?更何况他们还可以用瓷人来诱捕凶手和判断有没有人死了。当然,过于巧合也是本作最受诟病的一点,凭什么就这么巧所有人都按套路走,只能说是为了烘托神秘色彩的而做出的一种妥协吧。