在我看来,界面设计的细节的包括:一致性:产品结构、交互方式、视觉布局的一致性;视觉风格的一致性(色彩/图形/基础控件);含蓄:一个词形容就是:润物细无声。否则,就是地摊货了。
工具类的app本人认为主要是各种按钮尺寸和布局位置(避免用户错误操作和功能不知道在什么地方)。内容类的app本人认为各种内容的呈现是否会对用户产生视觉上的错误的方面进行细节的处理,流程中是否有对流程干扰的因素(比如弹框类)。如果必须要有什么东西(如弹框)设计时需要通过处理来弱化对流程的干扰。
Oggl的每个滤镜都很有特点,所以分享出来的照片质量极佳,大大提升了用户体验。与Instagram不一样的是,拍照时是预先设定滤镜,再进行捕捉,还原了真实操作相机的体验。另外,Oggl的每一个Icon和版面设计都很特别,突破了常规的规规矩矩的设计,使操作更加简便,版面更加灵动。
简洁是关键,是基本要素。但不等于无趣,就做成和其它的APP一样。记住,想脱颖而出让用户驻足并提高参与,你的设计里所有的页面必须始终如一地使用相同的导航模块,使其最大程度上互相作用,让用户清楚自己身处何处。
在时间管理类遇到的,以为是个日程表式的app而已,后来用了...才知道是个充钱变强,强制打卡软件。你们肯定也有想过这样的事吧?把钱给别人,完成目标后才能拿回来。现在竟然真的有了。
关于 UI 设计需要注意的细节讨论,不一次把所有列举出来,我们就先围绕一件事展开,那就是——“对比”。抛开产品和交互问题,能让我们觉得精致好看的界面,都离不开 “对比” 的应用,这也是整个产品设计中最重要的视觉问题,而缺乏对比的设计,看起来乏善可陈,毫无吸力。