反派如果话不多,主角就没办法杀他们了。
很多电影里面,反派的战斗力,都比主角要高一些。这种情况,主角根本没办法打的赢,只能是被虐。不过,反派都有一个特点,就是需要装逼。
为什么说需要装逼。
反派他们之前做了一些害主角的事,或者是迫害主角的家属,但是主角不知道情况。这个时候,反派就会说出来给主角听听,满足下自己的虚荣心。
而通常这些话说完以后,主角都会收到刺激,然后战斗力爆满,瞬间牛逼的不得了。最后对反派做了一些不可描述的动作,然后就把反派给那个啥了。
反正,这是导演和剧本的安排,导演想怎么拍,就怎么拍。
反派话多这个,我都觉得,不管是科幻片,还是枪战动作片这些,都有出现过。
还有一种可能,就是主角利用一些事,诱导反派说话。而这个时候,反派会上当,觉得主角已经对自己已经没什么威胁了。所以,不妨就说给他听。
但是实际上,这是主角拖延时间的一种手段。给了主角充足的时间,找到反派的弱点,或者是吸引反派的注意力,让其他人有机可乘。
反派本来一枪,或者一个拳头就能搞定主角的事。结果说多了几句话,也就是在暴露了自己的缺陷和弱化自己的防守。最后才会被主角得手的。
这样,电影或许就能有个大团圆的结局了。
毕竟,让反派得逞的电影,实际上少的可怜。
因为中国的电视剧里面的故事情节就是这样的,很多反派boss往往将主角逼入绝境,但是反派在杀掉主角之前总是会说一些话,特别是侦探小说里面这种情节出现的非常多,然后反派才准备杀掉主角,可是这个时候主角已经有能力反击了,最后反派反而被主角杀掉。
从导演或者作者角度来看,主角之所以是主角,就是要有主角光环的,一般有了主角光环的人本身就是很难死的,但是反派boss也不是好惹的,作者往往把反派boss能力设计的很强,比如哈利波特里面的伏地魔曾经有许许多多的机会杀掉哈利波特,然而伏地魔在杀掉哈利之前总会说好多,最后哈利波特逢凶化吉,战胜了伏地魔。
反派话多也是非常必要的,如果主角很快就死了,反派二话不说就杀掉了主角,这部电视剧就很容易被人称之为烂剧,毕竟观众看了那么久的主角了,这么快就死了人们往往接受不了,但是主角又必须陷入困境才能够让电视剧更有趣,于是就会多给反派一些说话的机会,好让主角有机会反击。
因为很多影视剧当中的反派BOSS都是这样的,太自负,总觉得自己已经胜券在握。明明已经占据了主动形式,却不早点下手,而是磨磨唧唧唠唠叨叨,非得要对方承认自己有多厉害有多了不起,结果就是耽误时间,被赶来的英雄们一箭射死……
死于话多?其实那只是表象,我认为那些反派BOSS从根本上是死于自负和愚蠢。因为自负,所以话多,一定要炫耀自己有多么的运筹帷幄。因为愚蠢,所以没有料到对手的援军就在不远处,还在那自鸣得意的唠叨……
对了,反派大BOSS话多也是有另外原因的,毕竟正义战胜邪恶好人打败坏人才是主旋律,也是我们观众喜闻乐见的。如果反派抓到机会就把正义的一方弄死,那么剧情如何继续?怎么能不按照套路出出牌呢?营救计划还怎么进行?主角光环要求反派BOSS必须话多,这样才能留下足够的时间让好人来实施计划并一举成功,将反派大BOSS绳之以法。
在电影中我们都会看到每部电影的主角不是到大结局都是死不了的,不管怎么样都死不了,而反派在抓住主角或者有机会杀掉主角的机会但是不知道怎么地就是喜欢聊天,我觉得有几点,第一是当然反派当然要得瑟一下了,连主角都抓到了能不得瑟一下吗,并且每次都是只以为是想着主角就死跑不了,但是事与愿违每次都是跑掉了然后反派就是气的不行,而又抓到了又想得瑟一下来显示自己的能力,第二是反派把事情的真相都告诉主角了之后然后主角的洪荒之力爆发了就一发不可收拾直接秒杀反派BOSS,我觉得这就是反派被无限反杀的原因了
死于话多的反派一般实力都是在主角之上的,但主角他就是不能死,所以反派在打败主角之后智商必须下线,以说废话及推进剧情为主,给主角或副主角留下破绽,让主角成功反杀,使得电影以正能量的结局结束,而为了电影是正能量的,反派必须死,不管死法多奇葩,只要死了就行,即便那个反派失败只是因为多说了一句话
主角:不行了,要完了,要完了,反派太厉害了
反派:没想到吧,我是一个有理想的坏人,我颠覆这反派的命运。。。。。我要成为打破导演规定的恶神,导演就是傻子
导演只听到最后一句话,化身外挂(或主角光环)加持了主角,打败了坏人