金庸小说改编的游戏中,金庸无双大概是关系处理得最自然的,在触发事件和遇到npc时队友会有大量相对应的额外对话,背景也进行了不错的改编,康熙坐镇天下,清元两国对峙,郭靖助清抗元,乔峰是北丐徒弟,郭襄是主角的恋人而峨眉祖师是穿越者,周芷若当年在汉水为郭靖所救,康熙派建宁公主去大理与段誉和亲,婚礼上段誉与建宁公主双双逃婚,韦小宝调戏苗若兰之后还把南兰的肚子搞大,阉割吴应熊的是温青青,少年郭靖作为旁观者见识过胡苗决斗,田伯光和陆无双结为夫妻⋯将不同小说中的故事背景无缝衔接,不同小说的人物之间有大量的互动,如果要拍成系列电影,就应该像这样改,需要编剧有深厚的功底,而不是照搬原著就行了的
金庸几部小说,从儒侠到佛侠到道侠到无侠到反侠的演变,他们自己都会有冲突的。你带着他们在各地转悠,碰到的剧情,他们也会输出自己的见解,或者肯定和他们个人能扯上一些关系的,不想游戏里,大部分时间他们都只是你的打手,碰到认识的人或者自己传承的武功都没有反应。所以要拍成电影的话,首先还是需要一个出色的编辑,对这些进行大幅度的修改,让他们的关系和发展能够兼容。我相信,只要有心,这个愿望还是可以成真的,毕竟:天下无难事,只怕野球拳!
我觉得不可以这样,像《金庸群侠传》这样游戏类型的方法其实是比较好选择的,虽然牵强,但是也可以解决一些剧情冲突等问题。但是问题在于《金庸群侠传》当中是你充当的主角带着其他几部小说的主角全地图的跑去触发剧情的。电视剧或者电影肯定不能说其他的角色都默认设定一个副本、秘境或者说领域,他们不会跑出来,这样不合理。此外也不可能说其他几部的主角在你的队伍里后就变成了小透明,除了必要的剧情外他们是不说话的。
可以拍,但是有很多问题。比如在故事上,金庸群侠传本身就是对原著进行了魔改,做成游戏毕竟圈子受众少,改编电影的话是往原著靠拢呢还是在游戏基础上继续魔改呢?其次说句实话,中国的电影不缺好故事,也不缺讲故事的人,但是仿佛这些人都不知道怎么讲好一个故事。这种改编编剧担子很重,然而中国电影行业编剧是个下水道工种,这个情况改善之前我不是很看好这样的改编。
金庸的小说不能像复联那样拍摄一个很大的问题在于,金庸的小说是有时间线的。从公元前四五百年的《越女剑》到到公元一千七百年至一千八百年的《书剑恩仇录》,他们的时间跨度超过了两千多年,而且其中很多的人物都是有传承关系的,到时候势必会有师祖跟几百年后的传人在同一时空的问题存在。
倚天屠龙记魔教教主不就是一次尝试。结果差评满天飞。结果现在人等了几十年张无忌去找赵敏。小时候我怎么找都找不到结局气的一批。长大了才知道根本没有结局。