我是这部电影的视效指导道格拉斯,参与这部电影一年半的时间。鬼吹灯之《寻龙诀》是一部大制作。电影共有1500个特效镜头,从前期设计到特效制作共花费了18个月。这对于任何电影来说都是巨大的。在中国的电影产业越来越大,电影也越做越大的大环境下,《寻龙诀》电影视效跟上了电影的发展节奏。在中国电影行业今天的这个节点上,这部电影可以称得上是中国电影视效的里程碑。《寻龙诀》首映之后,这部电影的视效收到了许多好评。我曾经参与过一些电影,大家做了大量的工作,但是后来电影本身并没能呈现出我们的这些努力,表现并不是很好。我很高兴,在这部电影中,我们所有的努力得到了观众的认可,这是最棒的一部分,因为观众看到了我们在这部电影里所做的工作。我认为视效得到认可不仅仅是因为视效本身做得好,还是因为与有趣的制作设计以及故事得到了很好的结合。故事很好地支撑了视效,视效也很好地支撑了故事。所以,视效的表现恰如其分。人们对于一件事情反响积极,通常不仅仅因为一个因素,而是因为多种元素的结合。所以,这部电影所做的视效在行业里未必一定是技术上的突破,但它使用了最新的技术,而且使用了最适合这部电影的技术。这部电影本身成功的故事讲述、画面以及该程序共同作用才让观众有了不错的反响。其实,在我们的电影中几个十分复杂镜头并未使用高端技术。
“特效水平尚可,只是后期过于魔幻风的特效包括有些意识流的专场还是让人看得有些心累,毕竟乌尔善之前拍的画皮也是这般模样,那磷火,那打开的彼岸花,那冲天的蓝绿光柱,魔幻有余科幻不足,也因而少了些真实感,更像是在看故事甚至在看童话。印象比较深的便是开头梦里那个墓群火上涌的镜头,那段非常赞,还有后面日本军事基地爆炸时几人跑的慢动作也很好,差评点就是主角陷入恍惚看到日本僵尸那个红红的镜头,老子眼睛都快瞎了好吗?而且同样放了两次。当然特效也有不完美的地方,所有人物的坠落都很假,胡八一同志和奥古女王神交之前的旋转也真是生硬到不得了。”《寻龙诀》的特效水平,没有硬伤,有些地方比较出彩,但是能留下印象的点并不多,和同一题材的《九层妖塔》相比,寻龙诀胜在场景与光影,《九层妖塔》胜在怪兽的细节。非也,就最直观的感受,我来比较两部电影里都出现的飞虫类生物。
寻龙诀做到了特效为剧情服务,而且特效痕迹不是特别明显,有人说九层妖塔特效怎样怎样我真是第一个不服,就李晨把凳子从半空中撸到地面那个镜头,手和凳子完全没有一丁点贴合的感觉,速度也完全不自然。这个水平就能比寻龙诀强了,作为一个资深科幻电影迷,我想《寻龙诀》还是非常值得看一下的。这部电影无论是剧情,还是特效,都是我看过的中国电影里特别棒的。尤其是特效,水平已经堪比好莱坞了。上面有人讲特效就是靠软件,拜托你不知道就不要乱讲好不好,那些建模、做模型,真的需要好多好多钱的好吗,有人拿《寻龙诀》和《九层妖塔》比。





