这个故事信息量很大,我们看看有哪些信息需要展现:1世界观层面,魔法,女巫,猎人,梦行者,梦境,记忆,永生,女巫之王等等,这些需要可信。2组织层面:多兰和猎人,圣斧会和巫师协会,监狱,永生者,美容院。这些势力关系需要交代清楚。3个人层面:女主、前后代多兰、卖东西的,烂巫师,厉害男巫,妻女,女主女友都需要交代清楚,此外他们和主角的关系可能还会转变。
整个故事的信息量,如果要完全计算一下的话,大概和黑客帝国差不多。所以我们看看黑客帝国是怎么处理的吧?一是合并人物,让人物尽量典型,黑客帝国里面其实就是尼奥,墨菲斯,女主还有背叛者,坦克,还有三个电脑人。所以如果在巫师猎人中,类比的话,那么中前期小孩子沿着糖走过去那场,显然可以删掉,为了交代世界观,把这个场景合到其他地方即可。另外,女主的女友也可删掉,整段只起到了刻画厉害男巫的能力与狠毒的作用。厉害男巫和菜男巫,其实也有办法合并,只是可能需要改动稍大一点了。
第二个可以考虑用更新奇的拍摄手法。例如黑客帝国里面的子弹时间之前是没有的,但是放在剧中,特别可以呈现打斗是在虚拟世界里这个感觉。又比如说,让角色在纯白背景,然后弹出武器库,这些都是使用拍摄手法来讲述信息的办法。对应到这个片里面,在梦境和记忆里显然是应该用更加独特的手法来拍摄的,现在的方式太常规了,每个镜头信息量有限,又不能展现全貌,结果就导致不容易看懂。
第三个就是删片段,压缩不需要的部分,比如纯交代世界观的,纯交代性格的,尽量让一场戏多一些功能。一场戏同时交代世界观和性格好不好?一个镜头同时交代人物性格和人物关系好不好?在这些方面可以非常明显的看出来这个导演的平庸。基本上就是不犯错,但是看不出任何聪明的地方。
编剧给BOSS的设定:很强,伤害很足,看到帅比就会减少90%护甲和90%敏捷且无法给予帅比致命一击,BOSS击杀的所有单位,经验值归帅比所有。
此时80级的帅比男主带着一群10级的新手去刷BOSS,双方残血时坑爹的设定生效了,BOSS无法击杀帅比男主,帅比男主完成反杀并获得增益BUFF(延长游戏时间)后又去刷小怪升级。男主在99级时又去刷复活的BOSS,就在快要击杀BOSS的一瞬间被一只落单的小怪打出了一发伤害为999999的暴击,帅比男主在仅剩1滴血时使用了假死技能,没想到BOSS自己杀了一个小怪而帅比男主又在经验范围内,帅比男主成功升到100级,赶紧从腰包掏出并使用了“不论是地洞还是黑洞都可以刮风打雷”的道具,并习得EX终极技能“武器投掷”瞬间秒杀了BOSS,帅比男主再次延长游戏时间,但是他不想玩了想换个游戏,这时候美腻冻人的女主不高兴了,心想老娘好不容易抱到个大腿,说道“你走了我怎么办,谁带我打怪升级”,帅比男主看着美腻冻人的女主,心想“反正我现在有EX技能了,这BOSS哪天再复活我跳起来丢他一剑就解决了,还能把个不错的妹子,老婆孩子什么的其实都是幌子”,从此帅比男主和美腻冻人的女主称霸服务器,过上了幸福美满的日子。不过我还是要说一下这个巫师说实在的长的真的太磕碜。。。。。





