挺有想法的片子,把美国群众最喜欢的西部和科技结合起来了,第一季比较拖沓,慢慢展开剧情,推出了机器人npc和人类的矛盾,期待第二季的机器人造反的爆发。其实如果不是某总局我国电视剧早有这样的创意了,古代穿越剧如果拍的讲究点,不一定比这个缺少看点。
这部翻拍自1973年版同名电影的科幻巨制,在亮相之前就备受期待,除去HBO的响亮名头和从编导到演员等一票大腕,该剧吸引大部分人的应该是其神乎其神的剧情。一集一集地看下来,脑子里陆陆续续闪过《源代码》的封闭循环、《楚门的世界》的上帝视角、《我,机器人》的自主意识、《盗梦空间》的玩家-RPG设定、《黑客帝国》的虚拟突破现实,还有特地植入的西部情结······还有剧中的哲学意味和思辨色彩,全剧似乎贯穿着一个“我是谁,我从哪里来,我要到那里去?”的哲学命题,比如智能机器人寻找自己是谁,黑衣人则质疑整个西部世界,寻找“迷宫”。
如果你看过《西部世界》第三季,你应该看到其中对人类自主意识的讨论,剧中有一段对话,设计者为提洛设计了百万条不同的人生道路,却最终都要汇集到一起,他们认为人类其实也是遵循自己代码生活的,大的人生轨迹无法改变。这样说,多少有点宿命论的感觉,但是,到现在为止,没人能够清楚的回答一个最基本的问题“意识是什么?”。反观每个人,都是在遵循着某种人生轨迹,就像《西部世界》中每个人接待员的脚本一样。也就是说,人类的意识也许在复杂之下,有着某种简单的逻辑,而这种逻辑或者说规律是可以被复制的。
该剧采用插叙、倒叙的方式,将人与接待员的关系紧密地结合在了一起。也许,一开始我们并不难看懂故事情节,但是随着故事的发展,故事内容也开始渐渐清晰明了。总的来说,这是一部比较考验脑细胞的美剧,喜欢的剧迷们可以找来一看。
随着第一季的结束,第二季的开篇整个故事才算是正式展开来。而这时候,作为游戏创始人的阿诺德和福特已经不在以“人”的身份出现。不管是出于什么目的,他们的死可以说真正造就了德洛丽丝的诞生,以人的思维方式为参考的接待员诞生了。而这一切,才是游戏的起点。
该剧最有意思的不是人与机器的对抗,而是人与人之间的较量。本剧开篇以阿诺德的原始接待员德洛丽丝和迷宫游戏为契机,吸引着黑衣人玩家威廉用三十年的时间去寻找答案。可以说,在整个西部世界里体现的正是游戏玩家与游戏制造者之间的对抗。