慢动作,他们拍摄时采用升格拍摄,而放映出来是用的普通速度放的,如果镜头放慢,就会显示出很大的力量,通常一分钟的普通速度是三十六格,如果降格拍摄用普通速度放,出来的效果就会比一般速度快,如果升格的话就会慢一点,当然,在打斗是往往是半真半假,需要给特写时就会真打然后升格放映来达到真实感的目的,如果不用特写就会利用镜头切换,错位打,或假打等。
我记得80年代左右的时候,拍电影为了彰显力量感,会在身上洒一些粉,使拍摄时,只要一攻击到对方,对方身上就会有大量的粉喷射出来,从而凸显的力量感。而到了现代社会,会用一种特殊的拍摄方法,当镜头放慢的时候,可以凸显出很大的力量感,比如说电影一代宗师,巧妙的通过雨水击打在人身上的镜头,增强了力量的冲击感,给人一种真实而又快速的感觉。
我认为电影里的武打镜头都是这样演的。在打斗之前卡一下。立马换替身,换完替身再开始拍。然后后期再剪辑一下。一个完整的武打镜头就出现了。如果飞檐走壁的话,我认为就是绑上一个绳子,好多人带着这根绳子。达到了飞檐走壁的效果。
电影里边的武打镜头都是经过一些专业的武术指导进行的,并且都是会有人保护的,甚至在一些比较危险的动作的时候,都会使用替身呢,有的时候还会选择加上五毛钱特效,所以我们看到的武打镜头就是这样拍的啦。
电影里的武打镜头都是事先由武术指导老师来安排,再由武术指导老师指导,演员进行表演的时候,都是慢动作进行表演,然后导演在观看慢动作加快的视频来确定这段演的好不好,最后成为电影里的武打镜头。
这些都是演员通过很长时间的动作练习,然后对动作指导,对动作进行熟悉之后再去拍摄,然后经过剧组的一些设备进行动作速度调节,然后通过对环境的挑选塑造,进行排版等就可以演绎出来。






