我那时候才高中,阿凡达刚上映的时候票价一百多,那时候是二零零几年啊,我一个没收入也没零花钱的高中生,跟爸妈要几百块去看一场电影,我爸妈后来都要打人了,去IMAX影厅看3D阿凡达的感受是真的很值。我选择了靠前一些的位置,眼睛几乎全视角都充满屏幕,那时候你会真的感觉到你是 INTO A MOVIE。从IMAX倒计时开始就有强烈的沉浸感,这种沉浸感是比不上现在的VR眼镜啥的,但在当时那都是不可想象的。
很早的时候就看过《阿凡达》这部电影了,我总觉得卡梅隆导演能在好莱坞的框架之类,又能别具一格,简单明了的价值观,极致的视听体验。除了震撼还是震撼,我是学美术的,试想从美术概念设计理解创作者们的不易。而且希望能像星球大战系列,有一个未来,人类与宇宙其它生命体的价值观,希望能再开脑洞,本人超级喜欢黑超特警的架构。
《阿凡达》在技术和特效制作上都登峰造极。以至于时隔8年,现在的一些科幻电影都望尘莫及。电影里的很多元素其实都有原型,比如人形机甲,灵魂之树等,就像那句话说的“好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里挑一”,单看形式,《阿凡达》只不过是电影制作技术进步的产物,随着技术升级,它也会被拍在沙滩上。
是电影技术的大突破,具有里程碑式的意义。突破性的视觉效果,带来观影体验的飞跃。这部电影背后的故事内核,环保,家园,跨星球入侵其实是一个火热的话题,但是和《终结者》相比,没那么深刻,可能大家还没有那么多的切身体会。
其实电影本身的故事很简单,就是一个拆迁队强拆,遭遇钉子记疯狂反击的故事。未来地球的能源枯竭,美国军方把主意打到了潘多拉星球上。结果和星球的原住民发生了冲突,并爆发战争的故事。而电影之所以吸引人的点,就在它的特效上。
这是一部很成功的科幻电影,但就意义不同的是,人类贪梦的野心,在地球资源被消失殆尽后,向外太空的其它潘多拉星球去掠夺,最后圣灵、生物和有生命的一切来阻止人类贪梦掠夺的行为而告终,很有教育意义。





