画面上已经是把ps4的机能压榨到极限,首次出现的越肩式操作画面和战神三部曲完全不一样让人感觉新鲜,更强的代入感和视觉效果;自战神3中奎爷自尽完成救赎后大家以为战神就此完结之后圣莫尼卡重启这一ip让大家感到兴奋更多是情怀,这一代的奎爷不再是神挡杀神的杀戮机器而是一个有血有肉的在旅途中教导自己的孩子的父亲,让大家感到这才是真正的富有灵魂的奎爷,与原本的杀戮机器相比现在的奎爷更符合我们心中所想,优秀的剧本,在爽快的战斗中看见阿特柔斯的成长游戏中处处展现着亲情,也让我们体会到以前的战神已经得到救赎了,而现在的战神奎托斯褪去戾气,变成了孩子父亲,变得更加成熟深沉,所以这一代的战神也叫新战神,新的故事,新的背景,新的敌人,还有新的奎爷。让我们看到了战神这一ip的更多可能性。
正在玩《战神4》刚进游戏看到奎爷砍树的画面,感叹奎爷沧老了不少,开始的一场打陌生人大战,一镜到底的打斗真的令我热血沸腾,这一部剧情虽然以撒骨灰为主线,看起来简单明了,但是引入了北欧神话,其庞大的人物和剧情相信战神还能做好多部,奎爷和儿子双主角,从剧情一路了解这对父子的内心与情感,一个不善表达,看似冷酷无情的父亲其实也会有有血有肉的另一面,脾气他很在乎儿子,但是却不让儿子知道。
圣莫妮卡真正的完成了这次革命,重启后的战神4不仅继承了老战神拳拳到肉的打击感,还将索系平台最佳画质的招牌从神海4和地平线手里接了过来。要知道,能让老ps4孱弱的机能稳定在如此高画质的情况下30帧,这让我不得不去夸赞一下制作团队对优化的用心。而pro版流畅的45到60帧使得观感和游玩感进一步提升,总之战神4这游戏既照顾了老ps4玩家,又提升了pro的体验。
不得不说,圣莫妮卡真的是擅长榨干主机机能,单单一个雪地效果便让我震惊至极。对人物形象的塑造,气氛的烘托也是极好。进入游戏一眼看到满脸大胡子沧桑不已的奎爷,即使是我这样一个前作全是视频通关的人也觉得眼眶发热,尤其是奎爷打完陌生人,一身血污拄着斧子往回走,也让我深刻的体会到,奎爷老了。
目前还在通剧情,只好说说战斗这一块,一如逐渐老迈的奎爷,能明确感觉到战斗也需要更叫老练、稳重、精确。而我相信各位也能从阿特柔斯身上看到奎托斯年轻时的影子。我呢又比较喜欢乱想,第一阶段战斗过去之后总感觉自己瞧见了球场上老辣的23号在教育冲动的8号。
在镜头方面制作组选择了使用一镜头的方式,代入感是强了,但带来的问题是过图时让我感觉有点扯,电梯运行时间太长了。进第一次进传送门我在里面跑了半天都没找到出口,后面才知道原来出口会直接刷在你面前。总得来说有得有失,我还是挺喜欢的。






