刚在VS打完一把PVT,lv15 vs lv16,地图斗魂,我5点T11点开局,我裸双开后补到2BG出龙骑,对方BB VF后二矿。然后我开三矿,VR VC后补到7BG,但是BG刚造好,对方6VF一波已经到了我3矿口,我突然决定换家,同时家里所有兵营停产,溜出5个农民去地图各个角落造违章建筑,猛出OB点亮屏幕,跟踪T的主力。换家成功后我余钱3400多,同时在10点、12点、1点三个矿点拍下基地,同时在T家造兵营。
我记忆比较深的有三场:一场是快攻基地对拆,我人族剩一个兵营三架女妖,对方神族一个水晶塔三光炮狂徒一队,本来是平局后来我牺牲一架女妖强拆水晶塔对方gg; 一场是三人合作冲疯狂成就,用神族光炮海战术,我预感到后期的危险就留了后手,后来在光炮被疯狂电脑地面部队淹没,两个队友准备退出时,我的航母舰队抵达。。最后一场是碰到势均力敌,采完了几乎地图上所有的矿,我决定吃饭比游戏重要而退赛。。
快十年前入过一个意境战队的二线队,里面有几个考官,连续赢他们可以有机会进一线队,当时有一把ZVP,蓝色风暴,考官用的是当时很流行的KAL流,我全程被骚扰的欲仙欲死,但中后期一直用狂暴狗限对方开矿,差一点就赢了,不过最后还是经验不足,对方正面徉攻,然后4把隐刀强行劈掉了我一片满负荷矿,但这场比赛自己觉得是自己打的最好的一场了,APM达到了300,平时一般只有230-250左右。。
我觉得星际2目前玩的人没有lol dota cf什么的多就是因为创造不出什么“最精彩”的一场游戏。一个菜鸟打lol的时候可以喷他kill打cf可以连续爆好几个头,但是星际2很少有这种“极限”的时刻。因为它玩的就是实力,白银就是白银,打白金甚至黄金都会很困难,以至于白银玩家说自己打的多好多精彩的一场游戏的时候,技术高一些的玩家很难感觉到有多精彩。
我是一只白银菜鸡,最激动的是打败同学的同学一个钻石带星p,一场pvp,成功的骗他我要一波,结果被我偷了矿运营,到180人口,我简直就像教主一样意识流发现了他的6个电兵2个球,直接快速围殴死。在最后的主战场,由于同学在给我鼓气,并且当时攻防领先,立场隔掉了后面的10多个x保护了巨像,最后就各种喊口号,捅死了他,这是我最难以忘记的一场。
和基友一起星空堡垒1V1我人他神,当时萌新,精力全放23矿上,20min左右,母舰1矿绕后拆家,基本全灭,后期来了三波母舰虚空辉光和风暴战舰(他自称黄金舰队)拿寡妇雷和飓风玩起了地雷游击战。(主矿没了基地飞到了右下)舰队后面就是无限xx,打了2个小时,他基友矿干了,让后一波抄家。战损1:1700




