我的世界,记得你第一次打开MC的大门吗?记得你第一次建的木棺材吗?记得第一次挖到煤像中了大奖似的喜悦吗?记得你被一群野怪围殴吗?记得你拿斧头劈石头吗?记得你挖到铁的好奇吗?记得你垂直下挖最后掉进岩浆吗?记得你第一次挖到钻石和黑曜石吗?记得你弃掉了你的木棺材去建一个复式豪宅吗?记得你第一次建地狱门吗?记得你被恶魂追吗?第一次进入堡垒后收获满满吗?第一次与村民交易吗?第一次看到海洋神殿,林地府邸吗?第一次占领吗?第一次进入丛林吗?第一次在丛林神殿淘金吗?第一次制作并打败凋零吗?第一次找到地牢进入末地传送门吗?第一次打败末影龙吗?回到了主世界,全身的钻石附魔装备已经让你再也没有成就感,回到第一次被苦力怕炸的弹坑,再看看自制的木棺材,已经感动到了极点。这时,你会不禁感叹:此生无悔入mc,来世还做史蒂夫!永爱mc!
红色警戒2,去年都还喜欢,到今年想想,造兵简单、画面童化、地图不大、难度较低,我玩了看了加起来应该没有一百次,对于那些音效、语音和玩法感觉溺了,一直玩游戏不喜欢任务闯关或者开放的话不完全照着任务走。
第五人格吧,那个时候刚刚接触这种手游,为自己一次次出金而快乐,以为自己会玩这个游戏一辈子,可没想到这才两年而已,策划的操作却一次次让我寒了心。只能对第五人格说声抱歉了
《上古卷轴5》,作为一个RPG而言,老滚5的自由度、代入感几乎到了极限。Steam平台累积了400多小时,然而对于这款沙盘游戏的庞大受众来说实在没啥了不起。
《GTA5》,超越斯皮尔伯格,GTA5早已不是游戏级别了,而是史上最强的娱乐作品(销量)。无论是剧情还是人设还是画面还是BGM,都让人舍不得通关。
迷你世界
的死对头Minecraft






