若干年以后,我走在大街上,看到一位街头艺人,我和他达成协议,我们可以互换人生几天。这几天我在街头唱歌,看着天桥上,马路边人们匆忙的脚步,可能也有驻足停留的听我唱歌的人。夜晚,结束了一天歌唱,我回到地下室的单间,关上灯,听着城市外的车水马龙,心里念着远方的家人。
我觉得要说画面细节,给我印象十分深刻的有“光鲜的技术Demo”《教团1886》,无论剧情体验如何,游戏画面向我们所展现的光影的明暗,物体的刮痕,污渍以及破损等等,都真实的要命。
我觉得应该是游戏的无线性,就比如说任务说明中要求你到达某某地方,可是你在路上看到一朵鲜花把它送给一个车夫他帮你送到哪里。
未来最有趣的体验是人类自愿签下生死协议,摘掉虚拟现实装置,断开与神经宇宙网的链接,在真正的星球表面用人类本身的智慧与勇气探险的游戏。
如果要说最有趣最有意思的游戏,我个人认为,一定是能让游戏本质发生变化的,才有资格称为“最”,那么就只有我一边玩,我的银行账户就一边叮叮叮进账的游戏。
我想要有一个可以说话玩的游戏,就是人和人之间说话,就可以玩战斗。




