首先,我们要知道第一天要做什么:
1、上警。第一天话多有很大原因是因为上警,预言家和悍跳狼都必须聊清自己的身份来赢得好人的信任,这就会使发言尽量都兼顾各方,比如自己的查验、心路历程、觉得不好的牌、警徽流以及对其他神职工作的安排。
2、找预言家。非预言家的牌上警或者第一轮发言都会在找预言家,分析自己信任的预言家,踩一下不信任的预言家,因为拉高自己心目中的预言家更容易帮助预言家赢得其他牌的信任。
3、丢水包。这也是每一张牌都会做的事,至少试着去给某张牌压力,测试其弹性,来推测一张牌的身份,这也是好人找狼的基本做法。
4、分析场上的局势、信息。无论你说什么,都或多或少是在做这件事。
5、狼人要做的事就更多了,针对夜里的安排,悍跳、冲锋、倒勾以及抗推等一系列工作都要临场发挥,应对每时每刻的局势变化。
综上所述,我们就会发现第一天的事情是很多的,因为首夜所有人的行动都存在很大的未知性,造成的局势变化也会非常混乱,这时候正是人人握着信息而考虑是否托出的时候,所以需要大量的交流来判别身份。
也许有人会认为何必想这么麻烦?我即便第一天划水直接过麦又如何?没错,这些都不是规定,好比预言家是否上警这个问题,尽管约定俗成,但仍不排除遇到警下预言家,这并不是规定问题,而是战术问题。希望预言家上警是因为可以流出警徽流、逼出悍跳狼和冲锋狼,也为其他好人正视角,虽然警下预言家可以躲过一刀,但也失去了上述优势,这是在长期游戏中玩家总结出的经验。多发言也是一个意思,尽力表述清楚自己的想法和信息是对好人有利的,且对于划水一定是利大于弊的。
职业比赛更注重竞技性,希望胜利的玩家自然会选择最有利于好人的方式,这不是不得不做,而是应该这么做。也是希望每个狼人杀玩家都勇于在游戏中发言,真正去体会一个语言游戏的乐趣。
选手都是熟悉的,对对方打法拿到底牌的表情状态基本清楚,所以第一天可以聊很多,加上狼晚上可以商讨战术是打算倒钩,焊跳,冲锋。警上竞选肯定要说自己的观点,高端局第一天基本就会穿预的人,报警徽流,金水或查杀,或者后置位起跳,反水立警什么的,上警就可以聊很多
警长竞选完后,警上的人就会着重听警下发言,因为全狼上警几率不大,警下总会有冲票的狼。且警上总是要pk的,所以之后投票要把自己上票,压票原因表明,第一天就可以开始脏了,执照的也可以开始了。通常第一天说少的基本都会给打成公共狼坑,你身份至少就不做好了,到后期你要是跳职位至少力度不大,且狼面就大。
第一晚有上警环节有很多人都会在第一天盘警上发言好坏,还有真预言家和悍跳预言家的表水和,所以基本上是哪队警徽定胜负的,二来也是要盘位置学和定警徽流的时候也要看票型来判断狼面最大的人,第三如果有悍跳狼给好人发查杀也要根据被发查杀的人的发言和另一边的预言家的发言,可以讲第一天是非常重要的所以说才会要说这么多话
杀人游戏话都少,为什么狼人杀话多?一 玩的年轻人多,喜欢展现自己,所以没话尬聊的也多。二,狼人杀好人都不认识,所以要极力拉团队 。三,话多漏洞也多,所以好人话多,逼着狼人也得多聊,否则话少就是嫌疑狼。
狼人第一晚说,第一晚不怎么说直接过,等投票的时候默默瞎投队友以外的人,管他什么身份都能干掉一个路人,遗言的30秒解释自己是预言家,如果别人表示怀疑,第二晚自刀骗药,就算预言师还活着也有怀疑的路人在
问题是能说那么多话,也就是说这个问题是新手问的。因为狼人杀这个游戏在警上关节就聊了很多了啊。悍跳狼和预言家的对抗,冲锋狼打煽动,提前知道部分夜晚信息的神民。都会提供很多的信息需要你去分析。





