在地图设计上还有几个小瑕疵,不是指本身简陋的世界地图,那怀疑是为了增加代入感的简洁,也算还可以。初到九界之湖,探索面积一下子变得很大,在一个很醒目的地方有一团黑色的光,搭船上岸,一心好奇的自己伸手一摸,刚摸完就觉得有点不妥,果不其然一个怪冒出一刀秒。还有初次用传送,boy走在崖边,sir让他回来,而后又有一个崖,我发现可以按键互动,因为之前剧情有提不能跳,本能的觉得这边会是对话或者有地方可以爬之类,结果就是gameover。
圣莫妮卡这次交了一份完美的答卷,战神也从奥林匹斯山来到了北欧大地,剧情画面无可挑剔,唯一的缺点就是怪就那几个,种类太少了,npc朋友也就弗蕾亚和密米尔。。。boss除了雷神索尔的俩儿子就只有光明神巴德尔,再多两三个神给我屠杀就好了,不过伏笔也是够多,奥丁老婆弗蕾亚的诅咒,雷神索尔的复仇,期待在5公主上游玩下一作
赢就赢在剧情上,其实这游戏怪的种类很少,换个皮就算个新怪(女武神算是有点变化),每种怪也就1种处决动作,这点不如前作。流程很长,但是除了女武神以外,有头有脸的敌人也就一个。。。提到的大牌人物倒是一抓一大把,无数的伏笔,期待下作战神和他的老父亲带来的诸神黄昏吧
这次战神的剧情背景除了必要的剧情向改动无可避免之外,都尽量最大化忠实于传统北欧神话世界体系。可以说基本做到戏说不是胡说,改编不是乱编。
奥丁涂鸦真难找,全在天上,没事那个往天上看,又没有掉钱下来,这个设计有问题,而且还都是自己找,没有提示在哪个地方
这部电影的剧情相对于前几部来说较为拖沓,没有什么亮点能吸引大家眼球,是一部守成作,不具有创新的代表。






