要真拍到你说整栋楼烟火熊熊那种大点的外景场面,要动的人力物力,成本肯定不会太低。根据你说的条件,你想要的那个效果是难达成的。 不妨不要拍这么多外景,这段戏改成以内景为主外景为辅。外:男主先被救出(被消防员从楼道里扶出的画面),躺在消防车里吸氧。看着身边消防员来回奔波救出其他人,但是没有他家人。内:从被困者(可以以男主的家人为主要人物)的场景拍。室内浓烟往外喷,迷雾缭绕的逃生画面。营造艰难逃生的紧张情绪。之后把这两条交叉剪辑。至于想要传递出整栋楼都有火的信息,那就每层楼都放烟饼,让被困者从高层往下逃生过程中一直有烟从下往上冒。 天际火光的远景,可以拍正常的夜景,然后靠特效做出红光,这里面的周折又是另一个话题了。 这样拍,应该能光靠烟饼做出一些效果。室内的火灾场景逼真度能不能更高,就看你光怎么打了。不过肯定是要比你之前说的好控制的。 非要拍楼里往外里喷烟,就拍一楼吧,一楼住户的窗口往外喷烟雾,消防员带着人从浓烟中的楼道里匆匆出来。七层楼,你预算又不高,几乎没可能。如果要达到想要的效果,就只能通过后期的软件处理,通过软件处理,加上一定的特效,通过一个小镜头的分支,不断的应用软件,经过细心,精致的技术化处理,达到自己想要的结果。
我就只描述一个镜头的做法,如果我全部告诉你也不适合你的成长。找一个铁桶,装油的大铁桶,在铁桶里面点火。找一个楼层相对应的楼房,隔空长焦拍摄,焦段多少,视空间距离而定。如果有防盗网,拆除。如果没有这个位置,上七米以上的摇臂。准备好灭火器。演员表演距离两米左右点烟饼。拍这么一个中景镜头或者近景镜头。在楼下仰拍一个长焦镜头,全景,描述火灾位置。如果你用的是高色温灯,上橙纸,灯光前用树叶或者其他道具模拟火光。点烟饼,上长焦,拉开拍摄距离,拍全景,拍摄群演逃跑画面。其他的,自己按照这个思路想下,很简单的。
低成本,当然是后期处理,成本最低啦,运用Action+Essential 2。拍摄人物或前景在绿幕前,拍空白场景,在AE或者其他软件中用钢笔抠出来,然后再抠绿,加入火焰素材,通过旋转和缩小来和窗口契合。再用遮罩功能,加入黑烟的素材,把透明度调到80%25左右。调色,改变火焰的色相使之契合环境,给遮罩里面的东西羽化,这样看上去火焰发光,照亮房屋,如有需要,加上玻璃的素材,在窗户上添加碎玻璃,加入音效,然后爆炸瞬间加一个相机抖动效果,显得爆炸有震撼力,真实。





