实战中,步兵的战斗队形是非常有讲究的。首先就不可能如神剧中那样挤得密密麻麻地往上冲,而是会分成很多2-4人的小组,以相对比较疏散的阵型前进。同时,前进的路线也是有详细的规定和清晰的规划的,这些都是为了保证本方的各种武器都能够充分发挥火力,其中,作为班组火力核心的机枪自然也是需要重点保障的对象。为了充分发挥机枪火力,压制对方火力、支援本方战斗,机枪一般都不是布置在本方步兵队形的正后方,而是在斜后方。如果可能的话,还会在不同的斜后方各布置一挺,以形成交叉火力,确保不会出现射击死角。同时机枪手在自己的指战员向敌军发起冲锋的时候,他的机枪会稍微抬高一些,以避免造成自己的指战负无谓的伤害。一般情况下,从理论上来说,自己的机枪手都不可能打到自己的冲锋队员的身上,因为它是经过了精心训练的,而且瞄准度非常的高,所以是不可能有误伤现象出现的,所以后方的机枪手是不可能打到自己人的。
机枪打到自己人这种几率是很小的,因为机枪手不一定在步兵后面,一般都在侧方进行火力掩护,训练有素的部队会规划好哪里是冲锋区,哪里是火力掩护区,冲锋前指挥员都会告诉机枪手和步兵,哪里是冲锋区哪里是火力掩护区,步兵不得进入火力掩护区,机枪手要听从指挥员进行火力掩护。
通用机枪是通过弹链/弹匣供弹,两人操作,作为阵地补充火力使用。一般是伴随冲锋,当遇到隐蔽火力点时要求及时卧倒射击,进行压制。这是一般整个冲锋阵型会同时停下卧倒,等待火力点被压制后采取行动,这样也不会打到本方人员。
为了充分发挥机枪火力,压制对方火力、支援本方战斗,机枪一般都不是布置在本方步兵队形的正后方,而是在斜后方。如果可能的话,还会在不同的斜后方各布置一挺,以形成交叉火力,确保不会出现射击死角。
小队行动时,成纵队单一方向前进时,除排头兵枪瞄准前方搜索敌人以外,其余人均是枪口下压,这种战术动作就是为了避免FRIENDLY FIRE(友军伤害)而形成的。
实际战斗跟神剧的差别还是比较大的。我们看到图中,A、B两处车载机枪,火力压制S处敌人,以此掩护C处步兵冲锋。二者一左一右,不存在误伤的风险。






