恐怖电影让人心跳加速,甚至血脉喷张。好的恐怖片营造出来的恐怖感是循序渐进的,其惊悚程度由低到高,给观众带来刺激。其实都是一些套路。
恐怖电影喜欢把人物安排在令人毛骨悚然的废弃场所,不论是闹鬼的房子还是破旧的医院,因为这类场景总有着能够引起人们普遍共鸣的恐怖氛围。
所以废弃场所肯定是有大事发生的,没事不要去废弃场所,跑进废弃场所的肯定要受伤或者是死亡。
那些看似单纯的人,你相信就完蛋。比如天真美丽大眼睛的小朋友,比如看上去蠢萌的小动物,比如美丽单纯的女孩。要是谁轻易的相信了他们的话,肯定要上当,后果不堪设想。越是鲜艳的花朵越是有毒,恐怖片里,越是单纯的人,越是暗黑好可怕呀。
单独行动必死。在非常恐怖的环境里,大家团结起来力量大呀,都是团体行动,方便互相照应。那个单独跑掉的人,或者是掉队的人,就轻易成了牺牲对象呀。关键时刻每人帮忙,就跟英雄联盟里一样,一个人被一群人袭击,瞬间被秒,队友想帮你都来不及。
得到的洋娃娃木偶之类的东西。不要放到家里。放到家里就是惹祸上身。因为娃娃最容易伪装。看似单纯。往往是妖怪或者坏蛋,在晚上你不注意的时候搞事情。来路不明的东西也往家里放,不是作死吗。
如果你杀死了怪物,赶紧离开。如果你好奇心发作。凑近看。那么是一定要死的。
走在前面或者走在最后都是危险的。走在前面的人性子急容易冲动失去理智,思考不周全,没有小心谨慎。而且自以为自己胸肌很多很大块就可以 一切。走在最后的肯定是胆小鬼,哭哭啼啼的,有事躲队友后面,不敢抛头露面,胆子比蚂蚁大。这两种人太另类,肯定是编剧和死神最先要牺牲的呀。肯定要死的。往往怪兽在最后突然袭击,最后的弱小者就第一个被卷跑了吃掉了。
看见洞洞就兴奋,比如看见猫眼,就想看看,里面有什么,好奇心太大,没有头脑,或者是伸手进一个黑漆漆的洞里,不怕里面有怪兽吗有埋伏吗,还有大一点的洞,也是如此。
是洞就能成为陷阱,便于隐藏,便于攻击,便于偷袭,我在暗,敌在明。反正这样的时候,肯定洞里有阴谋,非死即伤。不作不死。
1 组团跑去一个没有信号的,正常人一听就知道有问题的偏僻场所。2 对看似扑街的未知实物过于好奇,总是要过去看一看甚至摸一摸。3 不相信某些危险的传言,纵使出了事还是半信半疑。4 出了事不想着逃跑求助,而是组队查明真相。5 队伍总是会因为一些小事产生隔阂,互相猜疑。6 就算队伍内部没有矛盾,也会因为途中某些智障理由分头行动。7 和危险的敌人相遇总是会先愣在原地看上半天,而不是马上逃跑。8 逃跑总是慌不择路,忘记退路迷路之后穷途末路。9 主角一行人多数愣头青,不动脑子的和敌人正面肛。10 偶尔干躺下敌人,也不逃跑也不补刀,而是过去确认敌人生死被反杀。
1.以为自己长得帅就是主角,然后拼命保护女一号,最后被弄死。2.以为黑的地方有钱,拼命往里跑,最后被弄死。3.每次都想抄近路,然后被怪兽逮着,叫天天不应叫地地不灵,最后被弄死。4.以为跟着主角混就有“主角不死定律”保护,然而你并不是主角,死神与主角擦肩而过,看上了你,最后被弄死。5.明明没实力偏偏要装逼,满鬼屋跑,最后被弄死。6.坚信世界上没有鬼,然后到处浪,最后被弄死。7.高估自己,当自己是钢铁侠,看到什么东西都过去撸俩下,最后被弄死。
1.去看废弃而且上锁的房间,结果被莫名其妙地杀死了,连尸骨都找不到。2.家里有洋娃娃或木偶之类的东西,结果鬼附在身上,不久就死了。3.发现洞穴、老屋、废弃场所等,不跑开,却要进去“探险”。结果难逃噩运。4.家中停电了,刚点蜡烛就发现有鬼怪在旁边。
5.三更半夜的却独自外出,结果被杀。
6.看到猫眼、洞穴、地下室就想去探险,结果被鬼杀或受伤,就像下面两张图中的人一样。
所以,我劝告大家:
忘了拿东西时总是要让同伴先走坚持自己回去拿。遇见不明声音或者门窗不知为何在动时一定要过去看一看,而且走过去时一定要慢…走的越慢就越怕,越怕还越要过去… 听见背后有声音时一定要慢慢回头… 看见可怕的东西之后一定不能跑一定要一屁股坐在地上先!最无解的是当朋友问你怎么了的时候从来不告诉朋友“我见鬼了”然后赶快动身去拜佛,而是什么都不说赶快跑回家(而且还是一个人住)钻被窝里等着鬼来找你