《权力的游戏》片头的主要目标是向观众提供冰与火之歌架空丗界中维斯特洛大陆和厄斯索斯大陆的地理形态以及故事中主要地点(城市、堡垒)的相对位置。剧组将这一重要任务交给了出现在每一集的片头,是在直接向大多数纸质奇幻小说中卷首㒳䈎往往印有架空丗界地图这一习惯致敬。《权力的游戏》片头,便是展开在一张地图之上,然而这面地图的形状却十分特别。其特别之处,当然并不仅仅是地形和建筑都是三维模型这么简单,而是:片头里的整个丗界都存在于一个巨大空心球体的内侧。在片头中的任何一个角度往远处望去,你会发现你看到的永远不会是地平线,而是更远处的大陆和海洋,从水平线上逐渐翘起,形成一个圆凹面,直到延伸到你上方的天空中。早在第一季第一集的片头里就可以看出这一点。镜头飞过潘托斯市的上空,朝向西方,但远处却并不是地平线,而是稍显内凹弧度的维斯特洛大陆东岸。Art of the Title专栏2011年记载《权力的游戏》就准确无误地证实了剧组的确是将片头设计成了「空心球体内侧的凹面浮雕」了。但是,我们并不能因此就想当然地认为《权力的游戏》正剧剧情就发生在一个空心地球的内侧。
马丁已经原话表示了冰火故事所发生在的丗界就是一个像我们的地球一样的普通的行星,上面的人们和我们一样生活在这颗行星的外表面上,行星和太阳、月亮之间的距离和关系也和我们的太阳系里基本一模一样。片头的这一艺术决策则只是出于考虑到了这样设计会带来的某些便利之处而已。这些便利之处包括:其一、可以在正球心设置一个位置不变的永久稳定光源,保证整面地图的任何地方随时都可以得到光照,方便察看;其二、在任何时刻都不让观众能看得见地平线,可以很容易给人以一种「这张地图没有边际」的感觉,时刻提醒着观众,我们目前为止所探索过的,并不是这个丗界的全部。其实,光是上面提到的「球心光源」这一点,就应该足以证明片头的丗界结构和正统剧情中的根本不能一概而论了——如果球心的光源眞的就是《权力的游戏》剧情中眞正的太阳,那整个丗界任何经纬度永远都会是正午,烈日当头,阳光直射,没有昼夜更替。而明显不是这么回事。而位于球心的那一颗光源,高票答案已经给大家看了设计图了。
伊耿历282年,劳勃·拜拉席恩向当时在位的伊里斯·坦格利安国王发动起义。同时参与对抗坦格利安王权的有以艾德为首的史塔克家族和以泰温为首的兰尼斯特家族。片头中段,镜头回到球仪上时,拍到的浮雕将这段历史描绘为一只冰原狼(图左,象征史塔克家族)、一只狮子(图中,象征兰尼斯特家族)及一头佩戴宝冠的雄鹿(图右,象征拜拉席恩家族)将坦格利安巨龙一顿暴打。伊耿历283年,劳勃登上铁王座,成为七国之主。片头最末尾,镜头再次回到球仪上时,拍到的浮雕将这段历史描绘为雄鹿抬头站起,顶着画面中央旭日的万千光芒。周围的狮、狼、鹅、鹰,无不向其俯首。
最大的那一个环形球仪,金属圆环上甚至雕刻着和片头中环形球仪上面一模一样的浮雕。这些浮雕讲述的,是从征服者伊耿来到维斯特洛统一七国建立政权,一直到劳勃·拜拉席恩起义并最终登基,之间的一系列历史故事。伊耿历纪元前2年,坦格利安家族的伊耿、维赛妮亚、蕾妮丝三人从东方袭来,以龙火征服维斯特洛大陆。片头最开始,金环上的浮雕将这段历史描绘为一条巨龙(象征坦格利安家族)仰天长啸,身侧是数座被烈火烧灼至废墟的城市和建筑。
最大的那一个环形球仪,金属圆环上甚至雕刻着和片头中环形球仪上面一模一样的浮雕。这些浮雕讲述的,是从征服者伊耿来到维斯特洛统一七国建立政权,一直到劳勃·拜拉席恩起义并最终登基,之间的一系列历史故事。伊耿历纪元前2年,坦格利安家族的伊耿、维赛妮亚、蕾妮丝三人从东方袭来,以龙火征服维斯特洛大陆。片头最开始,金环上的浮雕将这段历史描绘为一条巨龙(象征坦格利安家族)仰天长啸,身侧是数座被烈火烧灼至废墟的城市和建筑。