人物的五官全了,也不在是Q版的了,只不过3D 第一人称的视角要适应一下 才顺手。 很多对话都超搞笑,也许是按照主角性格比较好塑造成一个,时常让人有喷饭的台词吧,音乐当中有几个前作比较喜欢的音乐穿插其中 听着就感觉熟悉,虽然有些不大喜欢,但象回梦游仙、玉水明沙很喜欢,号称用到了电视剧的音乐 。
仙剑4画面比以前要好不少,场景非常的细腻,小地图还可以看到出口跟存档点,动画作的总体还是蛮真的,但是数量只有13个,感觉看的不过瘾,我觉得剧情还是蛮不错的,也很丰富,不像是“问路篇”里有复杂的迷宫,迷宫好象难度降低了。
每次的BOSS战都令人心奋啊,不仅是因为配乐,某些BOSS 的技能,一放就是秒杀的,稍不注意,就会团灭,打的热血沸腾~~ 从整体看,仙剑4整个游戏蕴涵了很多哲理,浑然天成,言有尽而意未止,把仙剑推向了一个新的高度。
仙侠是我们这一代人的记忆,给了我们很多很好的想象与童年,所以他的游戏是仙侠的延续,给我们创造了更多更好的想象空间,在闲余时间也会给我们创造无限的乐趣,而且游戏的设置也符合大众的审美观,给人焕然一新的感觉。
战斗系统和以前差不多,不过这次最多只有3人在场上战斗,血量虽变多了,但增加了不少物理、仙术反弹或免疫的怪,这次仙术的攻击,效果不是很大,反而是,耗气的 “技”做的非常绚 技能的效果很摆很酷 。
我很喜欢仙侠人物形象。我一直觉得,如果画面更多依赖的是技术,那么人设更多依靠的就是画师的功力和审美。所以他的画面给了我们很好的视觉感 ,让我们在视觉中对他产生更好的印象。






