说到音乐风格的话,难免有个比较,就拿我最喜欢的李志来说一说,赵小雷就和逼哥是完全不同的风格路线了。逼哥有些愤世嫉俗的风格,更偏向于摇滚一些,理想主义一些,甚至可以说偏向于乌托邦一些。而赵小雷唱的是简单和生活,简单到一种平淡无奇中透露出自己小小心愿的感觉,不免让人动容。用这样的音乐来记录下的生活琐事,也可以变得美好。赵小雷的歌词里面写了很多梦想和感情,但又不是远在天方那种,而是每个人生活中都会面临或者经历的,这样的风格也算得上平易近人。
《饥荒》是我买了新手机搜索游戏时无意下载的。开始刚玩了没几分钟就因为黑夜来临死了,当时是懵比的,什么鬼?重头再来,学会了做火把,终于把黑夜熬过去了,好不容易活过几天,拼命的收集,结果路过池塘的时候被青蛙弹了几下,小人歪倒,东西掉一地。之后就是各种死法,活过十天被饿死,脑力下降疯死,点了棵树引发森林火灾被烧死。
应该是哥特式,MHOL讲求的就是操作和感官的真实体验。比如,你可以在大雨瓢泼的山谷,越过小怪,拿着一把巨大的武器,在没有魔法师、没有奶妈的前提下,和巨大、巨聪明的怪物展开搏斗和厮杀。你可以砍掉BOSS的尾巴,使其无法用尾巴攻击,并获得稀有材料
《DST Main》即DST平时所使用的“经典”主题曲。主要为钢琴演奏、g小调、6/8拍,大部分略带圆舞曲风格。单段时长约115秒,远多于DS主题曲的44秒。0~17秒的旋律作为主旋律多次出现,但都有一些变奏。
这种类型的音乐过于沉闷了,听起来让人会引发那种悲伤的情绪,想起自己过往一些不开心的事情,我不喜欢这种类型的,还是更爱那种欢快者是优雅的旋律比较有古典的味道。这里只配合游戏的人物背景来说,相对还是比较合适的。
我是比较喜欢这种风格的音乐,他可以青海也可以比较沉闷,整体来说还是冰箱沉闷的,但是他很符合剧情的需要,每次音乐一响,我就感觉特别有感觉,而且看影片的时候觉得音乐让这部影片更优秀。






