调整左脚角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{LeftLeg:[0f,0f,0f]}}
调整头角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{Head:[0f,0f,0f]}}
调整左手角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{LeftArm:[0f,0f,0f]}}
调整右脚角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{RightLeg:[0f,0f,0f]}}
调整右手角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=4] {Pose:{RightArm:[0f,0f,0f]}}
调整身体角度 /entitydata @e[type=ArmorStand,r=5] {Pose:{Body:[0f,0f,0f]}}
最后这个是得到HIM的头/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:herobrine}
输入一些指令之后,他们就会产生一些肢体动作,然后当他有手有脚之后,我们就可以随意的去进行指挥小,让他走路也好跑步也好都可以做出一些很简单的动作,只要我们想让他做的,他都可以做到。
对准盔甲架shift+右键就可以了。和手机版一个道理嘛。
我的世界盔甲架电脑版需要输入指令/summon armor_stand ~ ~ ~ {ShowArms:1}才能生成拥有手臂的盔甲架,手机版是自带自带手臂的,只要按下潜行键靠近盔甲架就会有个摆姿势按钮,点击就能让盔甲架摆各种姿势了。
在电脑版的这款游戏当中,我们想要去进行摆姿势的动作,那么我们就需要在电脑程序上输入一些指令,因为这款游戏肯定是有一些程序代码所构成的,所以我们在输入的过程当中,也需要一些代码的文件,让我们的姿势可以变得更加的灵活。
在我们安装好盔甲的架子之后,我们就可以想办法去输入一些指令,毕竟程序是一个死板的东西,所以当我们输入我们想要去让他执行的指令之后,程序就会根据我们的指令去进行。





