我觉得VR的终极体验是要有存在感,你活在VR世界上做的事情,或好或坏,总会有周围人给你反馈,你也能够感到周围人给你的反馈,确定自己存在在VR世界上,就是期望这种的。
现在的vr,带上头盔,就得摸手柄,哎
我期望中的杀手级VR体验应该是那种很有实战氛围,并且体验的时候很真实的那种,真刀实枪的那种。
期待那种强调心理层面上的沉浸感的那种,就比如当我看一部VR电影,能够用男主的视角,我就好像就在扮演他,所以我能感到他的感受,这样的体验多么好。
交互性要强,训练效果要好。toB的VR,比如军事仿真和教育领域,一般是对现实世界的复制或模拟,则强调物理层面上的 simulated(模拟),VR世界的机交互越接近现实世界,巽寮校花就越好。
沉浸感强:可视角转换、封闭程度要好、清晰度要高;佩戴舒适性好:无压迫感、松紧度合适、重量合适等。





