脑洞比较大的是一个3A大作孤岛惊魂4。游戏正常流程至少要十几个小时。游戏开始,主角AJAY带着自己母亲的骨灰回到喜马拉雅山安葬以完成其母的遗愿,途中与反派贝根明见面,贝根设宴邀请主角,之后贝根要去审问主角的同伴,所以离开,离开时对主角说道:“不要乱走,我很快就回来”,然后正式进入游戏。
强烈安利个人向十个脑洞游戏!想当初高中大学的时候真的是为了脑洞向和猎奇向推了N多游戏,留下印象的着实太多,说实话十个根本不够排的,所以尽量照顾各种游戏类型,做到雨露均沾。另外好游戏不管哪个角度,哪个受众面都是好游戏,所以大多游戏其他答主都有提到,在此我也重在评(吐)价(槽)。
从脑洞上来说,【沙耶之歌】作为2003年发行的游戏,不仅靠着脑洞极大的设定带给了界新的发展方向,更是饱含着哲学思想和人文思想,深刻的影响了后来的作品。但是像上面提到的【XX山脉】啦,【和XX恋爱吧】啦,除了满足一些小群体特殊爱好人士和重口味人士,一般人还是就到此为止吧。
琢磨好久才找到方法:射击台球桌上的白球,把黑8打进球袋。白衣黑老大转过身看到黑8已经进洞就生气了,然后就跟帽子老大争吵起来,随即掏出枪把帽子老大打死,扬长而去。
实际玩起来要比画风看起来要烧脑一些,如推箱子游戏一般考验空间逻辑,50 个关卡足以消磨掉不少时光。所以,放松大脑,慢慢来吧。
今后的坦克能像FC经典游戏《变形坦克》(《超惑星战记》)里那辆轮式战车那样会跳跃通过障碍就已经很了不起了。






