15岁开始玩,建了号,练了级,进了工会,被邀请进团,灭了无数次,成为主力,成为副团长,成为团长,拿了首杀,成了副会长,成了会长,AFK,6年。我明白什么是人,怎么与人交流,怎么去妥协,怎么去提要求,怎么鼓舞士气,怎么解决矛盾,怎么去批评,怎么拒绝诱惑,怎么去理解他人,明白了这世界人与人差距有多大,明白了有人会因为一件虚拟的装备而放弃了剩下24人的友谊,明白怎么去帮助团长管理一个团队,明白怎么去管理一个团队,明白怎么去管理一个公会,明白了什么叫责任,最后,明白了什么是人生,和我要做一个什么样的人,AFK。
大一入坑,孤胆猎人,带着我的小白狮走遍艾泽拉斯每个角落,每一个小图都有过我被联盟爆菊坐尸的故事,被奸商骗过金,在AH陪过本,敢于正视鱼人的怒火,敢于捏爆瘟疫熊的包包。上过雪山,下过矿井,练过拖尸三十六法,也常死于野外团战不明aoe。现在在美帝,去过大瀑布,红石谷,沙漠与荒原,密林与大海,觉得就像是回到了纳格兰,地狱火,安其拉,费伍德,和黑海岸。只是再没有小狮子陪着我了。偶尔想回去看看,只记得时间就是金钱我的朋友。希望等我真的有钱了,我的地精朋友还在那里等我。
如果没有魔兽,世界不会这么大其实细想起来就是这一句了。说再多都是没必要的补充。过去我的交际圈多半停留在亲戚,邻居,同学,最多不过是城市里某个角落书店游戏厅或者咖啡店里偶遇的人。但是魔兽世界,自从有了魔兽世界,我第一感受到了去往世界各地都几乎有人来接你的感觉。如果没有魔兽,世界不会这么大,因为很重要,所以要说两次!
中学时,有三、四个同学先后玩这款游戏。感觉挺高大上的。我没有玩,因为觉得要花钱,而且那时(05年前后)社会上对网游评价不好。十年后,觉得没接触这款游戏,有点遗憾。恩,那几个同学,都混的不错呢。老妈老爸,看,网游对人生的影响,不一定是坏的。还有,面对新新事物,不要太固执,态度上,包容一点。这种思想的转变,最难得。
记得入司之前和一个HR闲聊时,他问我一个问题:“你觉得什么样的游戏才是成功的?”
那时的我刚毕业,突然陷入了久久的沉默,根本描述不出一款成功的游戏因具备哪些要素。
但是他的回答却出乎我意料之外,没有什么长篇大论,而是一句看似好鸡汤好鸡汤的话——
如果一个游戏能带给玩家一种信仰,那是真正的RPG。
公测时候通宵在学校网吧等上线,进了亡灵新手村一个个跳来跳去,十字路口频道里卖白色武器几铜几铜谈价钱,全服没人会在聊天频道贴武器说明,整个工会凑钱买第一匹马。写这些文字的时候我就能微微红了眼眶。青春而已,那些只是我们的青春而已。






