丛林和沙漠神殿没遇到。生产基本就是种植养殖,然后探险一下。建设就是建房子,然后再把房子一遍一遍翻新装修。我和很多人不同,最初出生在峭壁上,导致开矿和农业各种不顺(初期饿死多次),而且地势险要没法建设一个小社区那样的地方。后来经过我到处修堡垒来拓展地盘,成功找到了海滩和平原(其实也没有多远),就定居下来建设社区。感觉到不一样了吧~
我没玩过创造和服务器,只是单机玩生存(很多人认为最无聊的玩法),不搞极限,但是也不SL存档,所以已经死了好多次了。现在我还没有去过末路之地,也没有打凋零。我每天基本都在做的事情是:生产建设打小怪。我很喜欢到处建房子,然后像长城一样连在一起。房子之间各种架空的桥梁连起来,方便安全交通。
极其不合理。minecraft里全是均匀分布的储量很小的矿。不过…在一个连基本物理规律都不合理的世界里,这也不算什么咯。
1 盔甲架不是方块也不是生物 2 铁毡掉到不完整方块上会变成掉落物 3 掠夺者永远不会胜利
找一套好的新手教程,要那种不啰嗦、能在短时间内讲清楚游戏内容和玩法的视频。你就能明白有什么区别了。
瞬间生孩子,悬浮方块,泼出去的水还能收回来,夜间刷妖怪,不会老死,魔法。。。我科学家们的棺材板掀了一地了





