普通的就行啊,当然也可以选择我给调香点的天赋,抛弃破窗理论,点其他的因为调香治疗慢,我点爬行加速,自愈,快速治疗还有大心脏,园丁可以用来骗屠夫带失常,我玩园丁开局就说拆椅子,也遭队友白眼无数,可我不拆椅子,因为屠夫肯定带失常或者用蜘蛛,最好队伍里别出现前锋,因为屠夫最喜欢带传送,兴奋,狗还有眼,在联合里失常才有用,如果队伍里有前锋屠夫就会犹豫是带哪个,我们的目的就是骗屠夫带失常,如果队友不听,那就随便,因为屠夫很有可能用蜘蛛带兴奋
园丁具有巧手匠心特性,随身携带工具箱,且使用工具箱无消耗,可以无限拆除场景中的处刑架使其无法正常使用,对局定位是“拆钩子”、“辅助”、“万金油”。但随之而来的问题,园丁也特别容易暴露自己的位置给屠夫。因此核心天赋上,园丁和社工基本一致,推荐“破窗理论”、“膝跳反射”和“云中漫步”,目的也是为了更容易逃脱屠夫的追捕。
最近第五人格这个游戏特别火,很多小伙伴都在玩儿。屠夫是蜘蛛的话,园丁就最好乖乖修电机了。修机的园丁就最好点上面和右边这两条线。园丁带大心脏还是非常有必要的。点上面可以加快对队友的治疗速度。
当队友在自身附近的时候会给你增加破坏的速度,适合多个园丁搞事情啊,羊群效应:这个是给予附近队友的加成,有时候附近有破译密码机的玩法可以给予加成效果,搭配霍桑效应可以发挥很大的作用。
我带的是双弹和大心脏,如果不带大心脏就配合不了队友了。双弹是我喜欢溜鬼,比如在双11,有很多墙的地方,小木屋也可以,医院也可以,翻窗翻板有加速屠夫不能在短时间内追到你,可以迅速转点
可以让你再被监管者盯上的术后获得警告,及时脱离本身位置,提前行动保护自己不被监管者攻击,也是不错的选择,避免被监管者追踪,及时脱离危险让你可以立马再去脱离环境完成拆卸工作。





