《轩辕剑三~云和山的彼端》才是巅峰,制作组最完整,但是愚蠢的李勇进逼进度,剧情被删掉了三分之二。原本的剧情中,卡玛、李靖的身世都会有详细交代,不会那么突兀的出现在队伍中。大家可以明显感觉到,到了中亚,遇到卡玛开始,剧情就在赶,而且最后结局更是草草收尾。好像进了大唐地界,剧情已经准备要铺开,要向高潮发展时突然收尾了,前期的各种铺垫变成了无用功。举个例子,原计划中的长安是完整的城市,基本各街道都可以进去,但游戏中展现出来的除了剧情那个院子(火灾后可以找制作组换道具的地方),再就是长安西市的两条街可去,其他地方都只是地图上的摆设,很粗糙。蔡魔王亲口说的,此生最大憾事就是轩辕剑三的不完整,希望今后还有机会重制,将其完整展现。
轩辕剑我一共玩了6部,个人觉得顶峰是苍之涛,千年以后你又会是谁?为了民族大义,你又会怎样做呢?小时候很讨厌恒远之,但是现在看来恒远之没错,赢诗也没有错。作为一个民族主义者,当我在那个情况,或许我做的更当机立断,更狠,可当千年之门打开的时候,民族似乎又不是那么重要了,就像结尾说的,我可以是小车子也可以是赢诗,你是恒远之也可以是七曜使者。(不要拿现在的民族融合说事,在春秋战国各个国家就是不同的国家,并不是分裂,不是秦始皇统一,中国现在和欧洲一样,很多小国,到东晋,五胡就是死敌。)天之痕也很不错,有一个比主角还有光环的配角,估计大家都更喜欢这个配角吧。3横跨太长了,和4一样,好玩,但是缺少像苍之涛和天之痕那样让人觉得世界观被撞击的感觉,然后5一剑就是个低谷了,一直到汉之云,褒贬不一。汉之云倒是挺符合我口味的,从另一个角度看诸葛亮。
综合实力最佳的我认为是《云和山的彼端》,从立意,剧情,时代画面表现,玩法机制,游戏流畅度,上手难度来比较,该作毫无疑问是轩时代的顶峰。这一时期的DOMO充满自信,配置人员也积累了十年的工作经验,大宇也正在上升期,资金充裕,可以说天时地利人和皆占优。唯一不足的是野心太大,制作开发周期没有做出预估(约2年),赶工导致了后期内容不足,被迫砍掉大半国风剧情的故事线,还是有点美中不足的地方。
《轩辕剑叁:云和山的彼端》才是巅峰系列,查理曼大帝他爹做了太多黑活要被灭口而逃出来的也好,或者说是因为自己所在的派系被排挤出了权力中央,自己被殃及池鱼也好,居然为了帮主公会寻求战争不败之法而游遍天下,这简直和寻找长生不老一样的借口,前期欧洲篇很精彩,然后中东部分就有赶工的嫌疑了,后期天朝部分直接尿崩,一个洛阳城居然只有街上杂货店,赶工无误,但依然不耽误这部是最好的作品。
最巅峰我觉得应该是苍之涛,但黑龙起兮云飞扬也已经很好了,苍之涛略有进步。
大批人估计只玩了天之痕,甚至连云和山的彼端都没玩过……完全就人云亦云。三代的这两部感觉比四代的两部剧情要单薄多了
一剑凌云山海情属于让人大跌眼镜……想尝试新模式被证明完全失败,基本是最差的了。后面汉之云云之遥总体有好转,但相比跟三代四代那时的人气已经差好多了
巅峰应该是《轩辕剑肆:黑龙雾兮云飞扬》(包括同时期网游《轩辕剑OL》),市场可以说是做到了最佳,市场最佳的原因轩肆达到了近30万销量,并带起轩OL的风潮。虽然轩六号称破三十万,但并没有达到投入产出比最佳,而且同期网游也没有受到轩六带动影响,甚至号称大制作的轩七莫名夭折。





