花花啊,花花前期在野区算是强势,但后期其他英雄发育起来,再加上花花本身脆皮,比较容易被针对,但在后期团战中,花花高法伤可以站在后排输出,可以适时放大自身回血和治愈队友。花花二技能是位移,可以逃跑也可以放风筝。
沙鹰,虚荣第一个平a既可以远程也可以近程的英雄,机制也非常有意思。被动殊途同归:获得150物理强度时 1技能会变为瞬移。获得150法术强度时 2技能的范围增加并且对方离自己一定距离时平a会变为远程式平a。
沙漠之鹰伊德锐啊,殊途同归的被动。即可以玩物理追击收割,也可以法术放风筝。Q技能类似一个闪现还有伤害,配合w飞镖可以造成多次类似回旋镖的伤害。大招是弥补了脆皮和机动性的不足,尤其是Q技能cd的时候。
格温,从她一出来我就喜欢玩,被动很适合补刀跟消耗,1技能大范围群体减速,2技能移除减速负面效果,大招强力单控,最关键的是长得好看,哈哈。跟LOL里面的女枪一样,狂野辣妹!
奥佐吧,最强搅屎棍,切后排,恢复血量。装备起来基本死不了,而且二技能蹦三下,对面输出基本就挂了,不挂一个一技能一切也就死了,真是很好用。
鬼剑骷髅。很难玩好的一个英雄,前期弱势容易被压,后期是团战搅屎棍,可能不会打出特别高的伤害,但在团战中的作用却不可忽视。





