在塑型的时候,一定要找好大体,不能从局部出发,不管是再厉害的大师,从局部出发,都不会让型可以达到他本来能达到的高度,所以必须要从大体开始抓,然后开始通过大体明暗出发,接下来就可以局部深入,在局部深入的过程中,可以现确定好人物的脸部肌肉,立体感不强的人,更多是容易把脸画的淡之又淡,或者脏兮兮的,让人没有光的方向感.实际练习,我认为可以从石膏着手,或者画老年男性,因为不管是石膏还是老年男性,面部肌肉的轮廓非常好找,在找到肌肉的过程中,更多的发挥出你在练习集合体时的感觉,来把每一块肌肉深入进去,在石膏人头与老年人头的一段时间练习过后,我想你就可以找到对人面部肌肉的整体把感了,归根结底,要把眼睛锻炼好,分析明暗要到位,当然,人物肖像面部局部可以通过发挥来进行适当夸张找到更好的立体感,其次,还要把打线的功底做好,我练了3年素描后人物肖像还是深入不足,主要原因就是因为打线的基本功不扎实,导致线乱而不能更漂亮的进行构图,安心的练一个星期的打线,会对你的水平瓶颈有一个大的提高.练习基本功在画画的过程中永远都不丢人,而你的老师如果有一定的专业水准的话,一定会更欣赏你.其实最应该关注的问题是,你再画画的时候有没有结构意识,如果你看看一些人体结构的参考书,就可以发现很多书在讲解人体肌肉的时候都是按照体块结构的方法去讲,比如四肢可以简化为圆柱体,上身和下身可以简化为两个玻璃杯的形状,头部可以简化为球体,然后再根据所掌握的肌肉知识加以修饰,这也是为什么素描在入门的时候会反复教习几何体画法的一个原因,就是为了构建结构性体意识。
脸是黑白灰关系中的灰色白色部分,脸上最暗的部分是鼻子的暗部.最亮是鼻子的亮部。注意鼻子再暗也不要暗过头发去(如果是黑发) 颧骨要看光怎么打来了。一般画完眼袋部分,眼袋下面颧骨上面的部分较亮。颧骨的明暗交界线最暗,暗部较暗是灰色的,可以看出咬肌什么的,还要在灰面有些小的结构. 眉毛最后画,要先突出眼眶骨的明暗.顺着结构勾几根眉毛就可以了 嘴周围要复杂,首先,上唇暗下唇亮,但要有他的固有色,所以,下唇不可以画太白了,要在下唇上加高光,突出嘴部的滑润.要画出口轮匝肌,那个比脸部暗些.下唇方肌与下唇之间的部位,中间最暗,到两边慢慢亮衣服褶皱:色彩你分清明暗灰,笔触自然就出来了,就随便加几笔。素描你用3H或更硬的笔在灰亮找结构,细察模特,自然就精心了素描头像的训练,除了要有目的性以外,还必须具有正确的观察方法和表现方法,只有在学习中自觉地按照这些原理去做,抓住基本法则,才能较快地掌握造型的规律和方法。
表现立体感的方法, 常常有以下三种:用明暗表现立体感.物体由各种不同的面组合而成.在光的作用下, 各种与光源不同转向的面, 会显示出不同程度的深浅调子.在观察物体立体感时首先要考虑到体积, 然后才考虑面, 最后才考虑到线.在素描的顺序中则是一点、二线、三面, 最后是体积.这就是用点与线来定出塑造形体的面之后, 由深到浅地依次对比地画出明暗调子来.用明暗与轮廓线相结合的画法表现立体感.这种轮廓线是指外轮廓线和内轮廓线, 也就是结构线.用它去画出物体的.形体结构.以结构线为主, 以明暗调子为辅, 或以明暗为主, 以轮廓线为辅.其作画步骤有以下两种: 其一, 先用线画出形体结构, 再加上明暗调子.其二, 先用调子画出立体感觉, 再加结构线.用变化轮廓线表现出立体感.用粗细、轻重、虚实等富有变化的线画出物体的形体结构, 也可以像中国画的皴染那样, 加少许阴影。






