《封神》虽然主线明确(灭商伐纣)、模式单一(打怪闯关),但加上截阐混战、魔仙斗法,导致人物系统异常庞杂(仅榜上封神的就有370多人,虽然其中很多没出场就死在了诛仙阵与万仙阵中),而作者的驾驭能力并未到达这种水准,以至于人物故事碎片化严重、人物形象过于单薄纯真、全书没有如《西游》一样有绝对主角(姜子牙这个所谓主角在小说中的表现不说也罢)。同样的问题能发生在许仲琳(陆西星)身上,当然也会发生在影视剧导演和编剧身上。全书人物众多,过于碎片化而缺乏挖掘点,没有魅力撑起全书的绝对主角。
最开始接触的封神作品当属傅艺伟版的《封神榜》,因为那个时候家里还没有电视,基本上都是在小伙伴家里看的,断断续续也没有看完。只是记得那首片尾曲,“愿生命化作那朵莲花,功名利禄全抛下……后来初中时期,在我爷爷家翻出来一本旧书,当时书都散掉了,没有封皮,但是一翻看内容我就知道是《封神榜》,若获至宝,硬是按照页码拼凑起来的,胶带粘好,就在爷爷的葡萄园下面翻看这本《封神榜》,也不知道看了多少遍了,后来才知道,这书全名是《封神演义》。
封神的背景其实要比西游记的背景更加宏大,明暗两条主线交替进行叙述的情况下,不可避免的牺牲掉了主人公的戏份。唯一能处理这种情况的方法别的答主也提到了——就是把封神拍成像冰与火之歌、指环王一类的系列的电影。但是这样一来,一中所体现的问题就会更加明显。后期重要的戏份中很多神仙大众都不认识。原书中对他们着笔的笔墨也不多,如果要拍成电影的话,其难度和重新写一个剧本差不多。与其这样还不如就拍个其他题材的。
你以为他叫封神榜,其实他是除了红楼梦以外的四大名著合集,但是,这么大的架构,显然是作者的笔力是不足以驾驭的,导致的结果就是,一手好牌被打成一个从头到尾只有破阵破阵再破阵的三流网文,所以封神榜的难度在于,改编的时候需要进行二次创作,而且几乎是重写,还需要是罗贯中施耐庵级别的重写,以现在的影视改编能力,这个题材他们驾驭不了。
早在14年剧组就开始着手《封神》的剧本计划了,16年开始筹备工作,如今这三部曲要正式开拍了,据悉,他们的拍摄周期预计是一年半,如果没有什么意外的话,就可以在2020年开始上映。封神的确相当不好拍。这是一个结构庞大到臃肿、线索复杂到细碎、人物繁多到难以分清主次的故事,神话与现实,宗教与政治,家国战争与神魔恩怨交织在一起。
《封神》最大的问题就是没有一个贯穿始终的主角,而且故事人物都较为碎片化。如果要改编,个人是比较倾向于如mcu漫威电影宇宙一样,可以将人物,剧情分开拓展,最后在将支线合并成主线。但是也是一个双刃剑,这些在国人都是深入人心的神话故事,一旦改编的不好,那么投资就打水漂了。





