分辨率可以从显示分辨率与图像分辨率两个方向来分类。显示分辨率(屏幕分辨率)是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素有多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多,所以分辨率是个非常重要的性能指标之一。可以把整个图像想象成是一个大型的棋盘,而分辨率的表示方式就是所有经线和纬线交叉点的数目。显示分辨率一定的情况下,显示屏越小图像越清晰,反之,显示屏大小固定时,显示分辨率越高图像越清晰。图像分辨率则是单位英寸中所包含的像素点数,其定义更趋近于分辨率本身的定义。分辨率决定了位图图像细节的精细程度。通常情况下,图像的分辨率越高,所包含的像素就越多,图像就越清晰,印刷的质量也就越好。
同时,它也会增加文件占用的存储空间。描述分辨率的单位有:(dpi点每英寸)、lpi(线每英寸)和ppi(像素每英寸)。但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。另外,ppi和dpi经常都会出现混用现象。但是他们所用的领域也存在区别。从技术角度说,"像素"只存在于电脑显示领域,而"点"只出现于打印或印刷领域。ppi和lpi可以换算,lpi等于ppi的一半,但是取决于纳奎斯特极限。选择显示器除了看响应时间、对比度、亮度、坏点、可视角度之外,进阶玩家很关注的一点就是屏幕的点距和最高分辨率,两者共同决定了屏幕的画质精细程度。
显示器的分辨率越大图像越清晰。显示器的屏幕越大显示的图片越大(或者说显示的内容越多)分辨率就是屏幕图像的精密度,是指显示器所能显示的像素的多少。由于屏幕上的点、线和面都是由像素组成的,显示器可显示的像素越多,通常,"分辨率"被表示成每一个方向上的像素数量,比如640X480等。某些情况下也可以同时表示成"每英寸像素"(ppi)以及图形的长度和宽度。比如72ppi,和8X6英寸。画面就越精细,同样的屏幕区域内能显示的信息也越多。ppi和dpi经常都会出现混用现象。从技术角度说,"像素"(P)只存在于计算机显示领域,而"点"(d)只出现于打印或印刷领域。
根据不同的信号接口类型,屏幕显示器支持800*600到2560*2048不等的分辨率,高分辨率可以兼容低分辨率屏幕,打开一些特殊软件、游戏时,需要将分辨率调至最适合的数值(游戏玩家应该经常能体验到)。每一个比例和尺寸不一的显示器都有一个最佳分辨率,而在LCD液晶显示面板中,因为像素间距已经固定,所以结论就是:最大分辨率就是该屏幕的最佳分辨率。根据以上分析可以得出,屏幕分辨率越高越好这个标准是没错的,这不仅能在默认最佳分辨率下让屏幕显示更为细腻,还能够向下兼容更多不同分辨率要求的软件、游戏。千万别被商家说的兼容性那一套整担心了,他们分明是在拿显卡和显卡驱动的兼容性吓唬小白呢,物理分辨率最终是由显示器决定的。





