我小时候家里养兔子,在兔子产崽后,总会为它提供更多食物。不这样做,兔子有时就会为了保持体力把产崽吃掉。很多食草动物在一些特殊环境都会具有强烈的攻击性。在《釜山行》里那只感染了丧尸病毒又被司机撞到的小鹿,那么疯狂不是没有道理的。还有一些例子,比如屎壳郎不仅吃屎,还吃血。屎壳郎要是真疯了,其实也很危险。我猜感染了丧尸病毒的食草动物也是会攻击人攻击动物,而不是选择日常的吃草。
记得之前,我看到过一部电影《惊变28天》,深刻了解到,大多数丧尸电影里的设定———僵尸并不吃人,或者说他们并不是为了吃人而攻击人,他们只是变得狂暴而充满攻击性!他们攻击一切活物,撕咬啃食只是攻击手段。所以,如果动物感染病毒,他们会用自己的方式疯狂攻击你。公牛会用牛角顶你,山羊会用脑袋怼你,鸽子会用尖喙啄你,兔子会用板牙啃你,青蛙会用……哦, 不是食草动物。
从面向对象的角度来说,食草动物的食是一个方法,该方法重写了食草动物的父类(也即动物)的食的方法,根据多态理论,当食草动物对象调用食的方法的时候,调用的是重写之后的,也即只吃草!那么对于食草动物的子类丧尸食草动物来说,它如果只是继承父类的方法,则只吃草,但是更可能的是它会重写父类的食方法,这样说来吃什么就看如何重写了。ps. 不知道这个世界,是谁写的代码。
应该会吃草,如果通过游戏《植物大战僵尸》的逻辑分析,僵尸是食草的,而且吃的还很香。设想,人类僵尸都在肯草的路上一去不复返,作为食草类动物来说,有什么可以拒绝的理由呢?所以,作为一名《植物大战僵尸》游戏的资深的玩家,我认为,食草动物变丧尸后还是会疯狂食草的。
据一般的设定而言,食草动物丧尸化也会撕咬人或其它动物,其实道理很简单,丧尸的很多症状是从狂犬病症状借鉴过来的,而狂犬病毒会大量存在于被感染者的唾液腺里,脑子被病毒摧毁的动物,会有撕咬冲动来传播病毒,所以跟动物本来的习性没有多大关系。
我认为他们不只是吃草,因为变丧尸的原因是在失去生命力后的本能反应。他们不会去思考自己在咀嚼的东西是什么,也不会分析什么可以吃什么可以不吃。只要是一切活物,能动的,都会吸引他进行攻击。





