刚参加完醒来死亡体验馆的感受,每次体验以12人为一组,安排了12轮游戏,每轮都会给出一个关于人生关键词来进行讨论,比如亲情,友情,爱情,财富,权利等。最终票选出一位最不符合眼缘的人淘汰,被淘汰的人就要走入后面的死亡区域,去经受黑暗中的恍惚,焚化炉中的炙烤,最后重生的光明。以此类推直至剩最后一人,最后赴死一人恐惧感最深,需要再这个密闭的房间里待上5分钟感受孤独然后走向死亡。我在第一轮就死了。
睡着之后和醒来之前的这段时间就是死亡吧。!这也是我的猜测,活着的人不知道,死了的人说不出。我觉得人就像电脑上的存的东西一样,删除了还能恢复,电脑上的系统或文件也是虚拟摸不到的,但是就像灵魂一样是真实存在的。也许灵魂消失不了,但是死后的事情之后活人是不知道的。很多病人或受伤的人昏迷了很久,醒来的时候中间是没有记忆的,也许会有梦,因为还活着,死了没梦,但是灵魂没有没就不知道了,也许就像我开头说的那样。
我已经体验过了,但是我觉得死亡设计可以更真实一些,比如设计一些容易出事故的场景,比如车祸、癌症、遇到歹徒刺杀、遇到火灾被灼烧、遇到情感问题解不开心结割腕自杀等等。体验者可以在这些死亡场景中自行选择一个场景,然后在具体场景中感受死亡体验,然后“通过漆黑的无常之路走向焚化炉”。最后还可以用三维空间让体验者感受亲人因其离世而伤痛欲绝的场景,自己的魂魄在一边久久不愿离去的场景等等。
当“无常”之门开启,只听得一阵阴风,在呼呼嘶吼。我往里走,一片黑暗,只得手扶着墙,半步半步地往前挪。走在这不到5米的通道,我体会到了至今最深的孤独——(我就要死了,没人和我一起),这是其中一个体验环节,吓得我一身鸡皮疙瘩。据说“死亡体验馆”是一种心灵成长的活动,通过在死亡中体验感悟,简单的来说就是对自身的升华,看清自己,通过心灵导师的引导改变自己的生活机会。
我没有去体验过,也不会去。最主要是商人的利益铜臭气在一张门票上全部彰显。不得不说经营者抓住了年轻人好奇及心理上的一些特征,实际上体会死亡的过程没有什么很大的意义,好比我们大部分人都去过殡仪馆,都看到过死者离去最后的特征,都知道我们人最后的归宿是一张焚尸炉。
体验死亡,这种事情只有哲人才会去做。正常人除非活够了,找刺激,没事体验他干吗。别说四百多,倒找我四百多我还得想想进不进。虽然现在人人喊着压力大,但真放下一切走这条路的还是少之又少,千古艰难唯一死,这句话古人说的不差,君不见古今只见偷生客,舍身取义人间稀。






