根据反乌托邦小说改编的科幻电影《移动迷宫》讲述了成年人虚构出一个巨大的“世界性”骗局,以年轻人为实验对象,最终年轻人“成功”反抗并突围的故事。通常这类故事或影片除了突出“实验/游戏”一点外,还会设置未成年人和成年人的对抗——未成年人们在生活中处处没有控制权和话语权,世界还不由他们掌控,于是反应在电影中,常常就是未成年人被成年人拿来做实验或游戏(比如《饥饿游戏》),然后他们在慌乱和生命危机中突出重围,开始将世界(的一部分)握在自己手中。在这部影片中,迷宫中的实验对象并不是一群严格意义上的未成年人,但以上所述的模式依然奏效。因而这种模式所常带有的缺点,在影片中也便展露无遗——比如幼稚,比如审美疲劳,比如电子游戏氛围浓重。
迷宫中是一场严格控制的实验:笼子按时送来补给和新人,迷宫按时开启和关闭。密室杀人案中的智慧,封闭空间中的人性,这两者是独立空间中最充满魅力最吸引人的故事类型了。遗憾的是,《移动迷宫》机会没有着墨于封闭空间中的人性展示和拷问,因而也就不可能带来观影之后的返观现实社会或者内心深处的思想震撼。那么,它有没有让我们感到那种精巧的密室推理的智慧呢?答案当然是:没有。
影片前半部分的确留下了巨大的悬念,作为“变量”的男主和女主运用自身携带(编剧设置)的与众不同之处推动故事发展。这种外力推动的设置当然是有效的,只是未免显得有些简单、轻巧了,既无法突显编剧的才华,又很可能让观众恼火——我们想要看到智慧,但谁知道下一次又会飞来些神马乱七八糟的玩意。当然,这些都是实验的程序,所以不必太计较,总是可以接受的。
悬念的疑云笼罩在迷宫上空,谜底就在迷宫之外。无论迷宫中多么喧闹,争吵、对峙、打怪……这些全都不重要,因为迷雾从一开篇就已经生成了,而影片随后并未给出有效信息以让观众跟着男主去解谜。一切都像是天外飞仙,除了上述所说的“变量”男女主,还有关键道具(怪兽体内取出的引路器),以及怪兽攻击时送来的能够让人恢复记忆的药物(那种大针筒,通常被用来给牛或猪打针,所以男主也真是够拼的呢!)。虽然是个解谜的故事,可以推理的过程并未激发作为观众的我们跟随主人公的脚步去探秘的兴趣。因而整个影片在显得幼稚的基础上,更加显得像是一个展示过程——我们所知道只是画面呈现出的那些东西,它们并未起到让我们往前探索的作用。作为一部解谜/推理影片,已经给出的信息无法做到向墨汁在宣纸上晕染开,就已经注定了它的失败结局。
男主角明显也无法理解,于是他冲了进去,但已经太迟了,他被困在了里面,此时迷宫内部的戏开始了。
我以为恐怖的故事要就此上演了。但是……
当万众瞩目的迷宫怪物出现了一条机械腿之后,我已经不对影片报任何希望了。
嗯,迷宫怪物是一只有着机械腿和肉身的大蜘蛛,跑得快,体形庞大,但最后被男主角利用迷宫墙壁的移动而夹死了。两个人相安无事的度过一夜。安全返回操场。
从一开始,就有个幻象萦绕在男主的脑子内,似乎是个现代化的科学实验室,Kaya模糊的影子一直出现,飘渺的声音讲着观众听不懂的话。
黑人大哥被感染(某种在这里流行的传染病,染上就会丧失心智)后,Kaya本人终于出现了,造型很脏,脏的不美。
这是这个小操场头一次被笼
子送上来姑娘,大家表示惊奇,但无人有更多的想法。(可是我又想多了o(︶︿︶)o 唉)在一个姑娘数十个小伙子的环境中,大家竟然又相安无事的相处了一段时间。Kaya带来的药水救了黑人大哥的命,黑人大哥在意志混乱中表示男主才是导致他们被莫名困在这里的原因。男主也在同一时间幡然醒悟自己是和把他们送到这里来的人是一伙的,但没人责怪,但也许大家根本没明白是怎么回事。当然男主自己也没讲明白,观众就更别提。所以我们一头雾水的跟着男主角走下去,死了一个迷宫怪物后,大批的迷宫怪物蜘蛛涌了出来,大开杀戒,数量之多,防范之徒劳让人想不明白天亮后男主和一些频露脸的人怎么安全的度过这一夜的?尤其是,怪物们是怎么离开的?
全片透露出要有一個好領導才能帶領大家。
一群組織在實驗測試新人類,
每個月都丟人員和物資,把他們丟進副本迷宮裡面,迷宮裡面每個月都開放一個區域,裡面都一有一個小boss,組織丟了一年後,發現人太多開始爭鬥了,用了一年後終於和平安定,可是又過了一年,怎麼還在探查地圖,整個副本地圖都摸完了,裡面也只有一個boss,怎麼不趕快通關阿,組織不確定是他們表達有問題,還是迷宮裡面都是笨蛋,決定丟了一個職業玩家,不愧是高端玩家,一來就解決boss,拿到通關憑證,找到隱藏通道,這下確定不是組織問題了,組織當然生氣了,直接把門都打開把boss都放出來,發洩一下,整個團隊被打散分裂,高端玩家當然要決定繼續通關,有保守分子仍然堅持己見,最後高端帶領大家發揮團隊合作,走出迷宮,了解組織的事情和世界的事實





