人们之所以能看到物体的空间位置,而不是像照片一样平面的感觉.原因是左、右眼看到的图像并不相同,之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置.在五、六十年代的欧美国家,曾经流行看一种“立体镜”.实际上是这样一种镜子.它能使左眼和右眼分别看到两张照片,这两张照片是用两部照像机,置于双眼的位置拍摄所得.在人们用立体镜看去时,就会呈现立体感觉.还有一个视点的问题,人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊.当然,这些调节是我们无意识的.我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面.
三维立体画也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块.左、右眼也就看到不同的图案.如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果.三位立体图成像就根据平行光射在物体的光反射角度不同体现出明暗不同,光的强烈程度不同使得图像具有立体感.作图上我们难以做到光的明暗,所以通常把看不到的线条用虚线表示,用透视的方式使得图像具有立体感.解释就基本以上几点.可能还不透全面,因为本人的物理学专业没有专门涉及到立体成像的内容,可能回答不够中肯,所以建议在找相关书籍看看.
人们对物体产生立体视觉,主要是由生理因素、经验和心理因素等方面综合在一起而形成的立体信息。生理因素主要有视差(两眼视差和单眼运动视差)、辐辏、调节等。经验和心理因素主要有视网膜成像的大小、线透视、空气透视、密度梯度、阴影、重叠、不均匀构图、视野前进色与后退色等。人们观察物体时由于两眼间的视角和距离等原因,左右两眼所看到的物体图像就会产生差异(即视差),这是人们获得立体视觉的根本因素。左右眼从不同角度观察形成两眼视觉上的差异,构成的各种图像反映到大脑中,使人们在观察物体时能自然地产生远近感和立体感。立体印刷的原理就是模拟人两眼间距,从不同角度拍摄,将左、右像素记录在感光材料上,而后进行制版印刷成立体印刷品。观看时,左眼看到左像素、右眼看到右像素。
人们在观察物体时,能很自然地产生立体感,这是因为人用两只眼睛观察,两眼之间有一定的距离,与物体之间形成一定的夹角,左右两眼所看到的物体就会产生视差,这种视差所构成的图像,反映到大脑中,便产生了远近的空间和立体的感觉,我们超影图像所制作的3D立体画就是根椐此光学原理,利用光栅板使光线折射,从而让图象画面具纵深感和立体感!而普通绘画和摄影作品,包括电脑制作和三维动画,只是运用了人眼对光影、明暗、虚实的感觉得到立体的效果,而没有利用双眼的立体视觉,一只眼看和两只眼看都是一样的。超影图像所讲的立体图像就是充分利用双眼立体视觉的立体画,将使你看到一个精彩的世界。





