4:3是最常见屏幕比例,从电视时代流传下来的古老标准。在近代宽屏幕兴起前,绝大部分的屏幕分辨率都是照着这个比例的。VGA(640x480)-「VGA」其实本来不是个分辨率的规格,在规范里有320x200/256色、320x200/16色、640x350/16色、640x480/16色等多种模式,甚至还有80x25和40x25等文字模式。只是最后因为官方支持的最高分辨率是640x480,所以VGA就成为了640x480的代名词。VGA的重要地位在于它是所有显卡都接受的基准分辨率,Windows在加载显卡驱动程序之前(BIOS之后)的画面,那个画面就是在VGA分辨率下的SVGA(800x600)-SVGA的情况和VGA有点像,也是以一种「规格」的身份起家的,只是最后好像变成无论规格如何,所有比VGA强的显示器都自称自已是Super VGA,或SVGA。在分辨率上,SVGA专指800x600的分辨率--即使当年标榜自已是SVGA的屏幕其实常常可到达1024x768,或更高。XGA(1024x768)-到了SVGA的年代,IBM已经失去了市场的独占性,PC界也正式进入了百家争鸣的时代。
IBM虽然定义出了XGA的规格,但实际上它只是当年多种Super VGA规格中的一种。XGA最后成为1024x768这个分辨率的代名词。SXGA+(1400x1050)-SXGA+是大约2003年~2007年间偶尔会在笔记本电脑上看到的分辨率。不过随着宽屏幕大行其道,这个分辨率很难看到了。UXGA(1600x1200)-UXGA又称为UGA,分辨率刚好是VGA的四倍。UXGA是许多4:3的20"和21"屏幕的析度,不过随着4:3屏幕愈来愈少见,要买到这个分辨率的屏幕是愈来愈困难了。QXGA(2048x1536)-QXGA的分辨率是XGA的四倍,也是大部分4:3屏幕支持的极限。
WXGA:Wide Extended Graphics Array的缩写。是XGA宽屏版本,采用16:10横宽比例屏幕尺寸,最大分辨率1280×800。由于其水平像素只有800,所以通常使用在15英寸和12.1英寸的笔记本电脑上;WXGA+:Wide Extended Graphics Array的缩写。是WXGA的扩展,最大分辨率为1280×854,由于横宽比例为15:10而非标准宽屏16:10,所以仅仅少部分用在15.2英寸笔记本电脑上;WSXGA+:Wide Super Extended Graphics Array的缩写。分辨率为1680×1050,主要用在15英寸以上笔记本电脑;WUXGA:Wide Ultra Video Graphics Array的缩写。UXGA屏幕的宽屏版本,分辨率支持1920×1200,价格非常昂贵,所以常被用在高端宽屏笔记本电脑或移动工作站。
大致情况是:10-12英寸(上网本)1024×600、1366×768。13.3-15.6英寸大部分是1366×768。13英寸有1280×800、1600×900。14英寸也有1024×768(已淘汰)、1440×900、1600×900的高分屏。15英寸有1600×900、1920×1080(单屏最高分辨率)还有18、19英寸的,分辨率也是1920×1080华硕三屏笔记本是1920×1080的3倍。分辨率越大越贵,宽高比16:10比16:9贵,小屏高分比大屏高分贵。屏幕分辨率是指屏幕显示的分辨率。屏幕分辨率确定计算机屏幕上显示多少信息的设置,以水平和垂直像素来衡量。屏幕分辨率低时(例如640 x 480),在屏幕上显示的像素少,但尺寸比较大。屏幕分辨率高时(例如1600 x 1200),在屏幕上显示的像素多,但尺寸比较小。






