第一次降落到这个世界,只有我,只有空空的背包。我努力做一个木斧,我努力搭一个工作台;我冒着被淹死的危险挖出沙子,我冒着被烧死的危险挖出黑曜石;我勇敢时会拿出武器击杀一个又一个的僵尸,我懦弱时也会挖个坑躲在地底挨到天亮;我勤劳时所有火炉都在工作,我懒惰时也会站在山顶看看夕阳;我一下一下挖到地底只为了闪亮的矿石,我一上一上垫到天空只为了做个通天柱让我不至于迷路;我的房子在一天一天的高大,我的田园在一天一天的茂盛,我的牧场在一天一天的热闹,我的箱子在一天一天的增多;只是我再怎么努力,这些你都看不见;我造再多的床,早晨醒来还是我一个人躺在床上,我翻过高山,漂过大海,收集到各种各样的奇物,制造出各种有用或没用的东西,可是,我却怎么样也造不出一个你。我低下头才发现,我没有肋骨。我终于明白,也不会有你。
我朋友一个人玩mc觉得孤独,然后就让我和另外一个朋友来陪他玩,然后……
“啊!你们两个才能解决怎么挖个矿又掉岩浆里了啊!不知道带水吗?什么?你们身上还有一组铁!天啊,我要用你自己个来做红石工业的啊!”
“啊!你们怎么把村民打死了?什么?不知道怎么交易?天啊。”
“啊!你们怎么又让苦力怕在村子里炸了?你们打不过跑不会吗!”
“啊,你们怎么惹了猪人?什么?你们觉得有三个人就不用怕猪人了?你们两个菜逼根本没穿甲怎么打啊!啥?不给你们铁?你们前前后后掉岩浆里已经去了我几组铁了!”
“哎,用床炸末影龙是可以……但是你们是怎么做到把我们三都炸进虚空的……”
把MC推荐给我的是一个不玩MC的人。他推荐给我的时候,他说,这个游戏特别适合你,你一定超喜欢。然后,玩了四年,到如今。他孤单么,他寂寞么?前三年我都没玩过服务器,也没玩过生存模式。我的主人公一直在建造,这个世界冷漠得连怪和死亡都不存在。最开始不会飞天,盘山道建了好高,掉下来,爬上去,再掉下来,再怕上去。我的主人公建了别墅,建了双层破云的大教堂,建了靶场,建了牧场,建了小区,建了市场,地宫,海底隧道,空中城。我的主人公就这样日复一日年复一年的自己一个人努力着。他还记得第一次意外发现飞天的惊喜,记得第一次别墅竣工的快乐,第一次发现古迹的诧异。用寂寞填充寂寞,得到的却不知道是什么。
现在很多的mc玩家似乎都有这样一种感觉,游戏玩到后期,尤其是原版生存玩到后期会觉得特别无聊,版本大多数怪物已经挑战过,对于游戏各种细枝末节的小知识都很清楚,能探索的地方都探索过,这个时候,就稍微有些“孤独”史蒂夫就是玩家所扮演的角色,史蒂夫会孤独吗?当游戏关掉的时候,史蒂夫在做什么呢?他没有朋友,主动会找到玩的只有敌人,苦力怕、僵尸、骷髅这些不值得拔剑的角色,而那些养着的羊、猪、牛一点意思都没有。
当你在这世界上讲成就树的绿线接续知道最终,你发现其实自己已经了解了这世界的一花一草,了解了这世界的日出日落,可是其实你只是在一块方圆几千格的小区域里完成了自己的一切。这个神秘的无限世界里,你却已经全知全能。仍然让你在自己曾经沉迷过的矿道中经过,在自己斩杀过僵尸的森林里走过,在自己去往末路之地的传送门前通过的,正是那一份孤独感,好想再发现一点儿什么,看一看这些简单的方块可以造就什么样的惊喜。
我的作品
《探险者之歌》
我在黑暗中前行,
但从未迷失过;
我面对困难恐惧,
却从未退缩过。
我高举火炬,
照亮黑暗与幽昧;
我手持着利刃,
斩除这魑魅魍魉。
是星是火,
是燎原的烈焰,
我高举火炬我无所畏惧;
是光是电,
是神话般的勇气,
我唱着探险者之歌走向前方。
前进,前进,再前进,
我迈着自信的脚步无人能挡;
前进,前进,复前进,
我哼着探险者之歌迈向远方。
(致敬我的世界10周年)






