《复仇者联盟4:终局之战》的导演罗素兄弟近日接受了一家中国内地媒体的采访,在被问到“为什么影片最后打响指的会是钢铁侠,而不是能承受宝石力量的惊奇队长、星爵、雷神等人”时,乔·罗素的回答简单明了:不知道惊奇队长能否承受宝石的力量,让钢铁侠来做这件事,是因为他离得最近。

这家媒体紧接着问道:为什么在《复联3》和《复联4》里,“复联”的英雄们只顾着抢夺灭霸的手套,而不是让奇异博士利用传送门,直接切断灭霸的手臂呢?毕竟在《复联3》中,王就曾用传送门,切断了“黑矮星”的一只手。乔·罗素这样回答“灭霸的皮肤几乎无法穿透”——想象不出来奇异博士传送门切不断灭霸手臂,是个什么状态。乔·罗素进一步解释“奇异博士看到了未来1400万种结局,这种做法并不能带来胜利。”

咱们先来回顾一下《复仇者联盟3:无限战争》的部分剧情。奇异博士被乌木喉掳走,钢铁侠和蜘蛛侠前往营救,三人在飞船里合力干掉了乌木喉(灭霸最拉风的手下),但他们乘坐的飞船最终坠毁在泰坦星,在那里,他们遇到了“银河护卫队”里的星爵、毁灭者和螳螂女,双方发生误会,打了一场架。误会解除后,几个人决定在此伏击灭霸,在伏击灭霸之前,奇异博士利用时间宝石,去了趟未来,看到了这场“无限战争”所有的14000605种结果,这其中只有一种结果,是“复联”最终取得了胜利——这实际上成了《复仇者联盟4:终局之战》剧情合理性的一个终极设定。

《复联4》的大致剧情是在“无限战争”中幸存的英雄们,穿越到过去(也有说穿越到其他平行宇宙的过去),取回六颗宝石,重新做一只“无限手套”,然后打个响指,改变“无限战争”的结局,让五年前宇宙里灰飞烟灭的一半生灵起死回生,最后再将六颗宝石还回到过去,完璧归赵,这样既能不改变过去,又能逆转未来。《复仇者联盟4:终局之战》尽管是一部根据漫画改编的幻想电影,但对待“时空穿越”这个命题,却并不像《回到未来》《大话西游》等同类电影那么戏谑,而是态度极为严谨,编导试图通过各种设定,来填平所有关于时间的悖论。

但“时空穿越”这件事本身就是一个悖论,无论《复联4》的编导想得多么透彻,影片逻辑仍然经不起细究,因“时空穿越”造成的剧情bug,没有10000,也有8000。比如“不改变过去”的想法,就是一厢情愿,别说借用过去的宝石,即使借用过去的一根羽毛,也可能导致过去世界的混乱和崩溃,这就是所谓的“蝴蝶效应”,难道“复联”英雄们只关注自己所在的宇宙,其他平行宇宙里的人死绝了也事不关己吗?

但别忘了刚才提到的《复仇者联盟3:无限战争》里的那个“终极设定”。只有回到过去取宝石,才能造成奇异博士所看到的“最佳结果”哦。这个“终极设定”,不仅能解释时空穿越的一切悖论,还能让所有英雄的行为,变得最为合理:如果不是钢铁侠打响指,就达不到奇异博士的期望结果;如果不是鹰眼和黑寡妇去找灵魂宝石,就达不到奇异博士期望的结果;雷神和绿巨人战力不下降,就达不到奇异博士期望的结果;钢铁侠不死,就达不到奇异博士期望的结果;蜘蛛侠五年后不继续读高中,就达不到奇异博士期望的结果……

实际上,对于观众来说,《复仇者联盟4:终局之战》的剧情设定,根本就没有合理不合理、科学不科学的问题,只有你接受不接受的问题,你们说呢?(撰文:小侠林旋风,请勿转载!)


















